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[其他] 以后任天躺是不是打算掌机,家用机 机能永远跟别人上世代的差不多就行了?

我拿的都是财报上的数据,你非要说是脑补

抬杠水平太次了点,更何况,像konami这样,加大投入高清,利润反而不如上一年的例子,拿出来自抽,其实也挺好


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 10:41 发表
我拿的都是财报上的数据,你非要说是脑补

抬杠水平太次了点,更何况,像konami这样,加大投入高清,利润反而不如上一年的例子,拿出来自抽,其实也挺好
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你没事吧,我贴的可是利润翻倍,你的美日相反呢?
假使加大高清投入,利润不如上年,又能说明什么?难道能说明应该加大低清投入就能多赚了?这是什么逻辑啊?你当日厂也好美厂也好抛离任天堂平台是为了什么啊?



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konami公布了上半年财报,利润成倍增长,同比去年销售额增加6.3% (15亿美元),纯利润增长173.4%(1亿4650万美元)。

公司数字娱乐部门,带来(7千477万美元)销售额, 3倍增长,从去年8.7%上升到26%,由日本Gree network运行的手机社交游戏Dragon Collection 拥有1100万用户, Professional Baseball Dream Nine、Hisho Collection 和 J. League Dream Eleven 等社交游戏用户也数量惊人。

《实况足球》销量达到2百93万份,使得软件全球总销量达到736万份 ,其中职业棒球之魂销量970,000份。PS3作为公司重大重心平台,占产品全销量的37%,PSP为23%, Xbox 360和 Wii分别跟随在后。

日本本地销量304万份,欧洲252万份,北美166万份,虽然利润翻倍,软件销量736万份,但是同比去年的1005万却下降269万份。


其实稍微想想就知道了,软件销量下降,销售额和利润却增加了,对了我记得高清游戏比低清要贵还有dlc对吧?


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 10:41 发表
我拿的都是财报上的数据,你非要说是脑补

抬杠水平太次了点,更何况,像konami这样,加大投入高清,利润反而不如上一年的例子,拿出来自抽,其实也挺好
继续求财报上显示美厂重心在高清平台,而日厂相反的数据

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原帖由 tdkz 于 2011-11-19 10:46 发表
konami公布了上半年财报,利润成倍增长,同比去年销售额增加6.3% (15亿美元),纯利润增长173.4%(1亿4650万美元)。

其实稍微想想就知道了,软件销量下降,销售额和利润却增加了
正好相反,销量增加了,高清投入更多了,销售额都下降了,而整个电子娱乐部门的利润也下降了

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原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 10:55 发表


正好相反,销量增加了,高清投入更多了,销售额都下降了,而整个电子娱乐部门的利润也下降了
我喜欢看最新的数据,和你说的“EA现在的经营重心就是价格昂贵的高清机,而日本则是则相反,结果就是一个赔钱,一个赚钱”中的“现在”对应
你说对吗?

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原帖由 tdkz 于 2011-11-19 10:49 发表

继续求财报上显示美厂重心在高清平台,而日厂相反的数据
对脑补后让人拿数据,拿出数据又说人脑补的,数据什么毫无意义嘛,总是无敌的

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原帖由 tdkz 于 2011-11-19 10:56 发表

我喜欢看最新的数据,和你说的“EA现在的经营重心就是价格昂贵的高清机,而日本则是则相反,结果就是一个赔钱,一个赚钱”中的“现在”对应
你说对吗?
最新数据,我和你说的是次时代总体的趋势,你以为我和你说今年?脑补吗?今年的趋势就是一部分日厂也加大了高清投入,结果就是konami这样的

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原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 10:57 发表


对脑补后让人拿数据,拿出数据又说人脑补的,数据什么毫无意义嘛,总是无敌的
你的数据上能看出日厂把重点放在低清平台是明智的这个观点吗

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原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 10:58 发表


最新数据,我和你说的是次时代总体的趋势,你以为我和你说今年?脑补吗?今年的趋势就是一部分日厂也加大了高清投入,结果就是konami这样的
总体趋势?
你的意思是日厂对wii的支持度有超过ps3的时候?当然现在更低了
日厂财报好看些,无非是日本掌机市场相对大,这和选择什么策略无关,更和家用机平台是否机能低些好无关

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原帖由 tdkz 于 2011-11-19 10:59 发表

你的数据上能看出日厂把重点放在低清平台是明智的这个观点吗
这样的假设不存在,因为没有这样的事实在前,我们看到的是投入高清平台的后果

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原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 11:06 发表


这样的假设不存在,因为没有这样的事实在前,我们看到的是投入高清平台的后果
这不是假设啊
你自己说日厂重点在低清,所以赚钱,和美厂相反

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原帖由 tdkz 于 2011-11-19 11:07 发表

这不是假设啊
你自己说日厂重点在低清,所以赚钱,和美厂相反
我说的可是相反,不是二分法,不要脑补,不把重心放高清就必须只放重心在高清?10年konami在Wii和PS2平台占到34%,可是超过高清平台的31%的,到11年加大高清平台投入到38%,低清只有22%,结果是什么?销售额不如10年,总体利润不如10年

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原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 11:11 发表


我说的可是相反,不是二分法,不要脑补,不把重心放高清就必须只放重心在高清?10年konami在Wii和PS2平台占到34%,可是超过高清平台的31%的,到11年加大高清平台投入到38%,低清只有22%,结果是什么?销售额不如 ...
别这么笼统嘛,为什么要把ps2和wii摆一起呢?ps2作为上代霸主延续到今天不存在选择问题
你可以把wii数据单列,看看ea和konami差多少嘛,这样我们才能说美厂不明智对吧

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 11:15 发表

别这么笼统嘛,为什么要把ps2和wii摆一起呢?
你可以把wii数据单列,看看ea和konami差多少嘛,这样我们才能说美厂不明智对吧
单独也一样,10年至11年,Wii从22%降低到16%,这个论点不受影响

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