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[业评] 3DS~你Y终于SBL!活该!!卖不掉活该!!!!!!!!

:D
等PSV


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引用:
原帖由 flies 于 2011-8-1 08:32 发表

3D是表面卖点,擦身是内在卖点。

对没接触过或尚未适应3D的人来说3D是噱头,对已适应3D的人来说3D不是噱头,是实实在在的画面表现力的提升。
那为何名字要叫3ds而不是擦身机?另外擦身的噱头目前有具体游戏体现吗?



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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-8-1 13:25 发表

那为何名字要叫3ds而不是擦身机?另外擦身的噱头目前有具体游戏体现吗?
所谓“噱头”就是有点哗众取宠的意思,就是因为3D是表面卖点,是一眼就能看到的东西,所以才符合“噱头”的资格,用名字反映出来顺理成章。

擦身这东西不是一眼能看出来的东西,是至少要两台3DS通过一些设定或行为才能获得的体验。

你说3D和擦身哪个更容易宣传?哪个更容易吸引眼球?

擦身的噱头无非就是3DS自带的《擦身MII广场》,这只是一个针对擦身的初级应用,虽然初级,但很有趣。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-8-1 13:53 编辑 ]


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擦身一点没意思,就是个新鲜劲,仔细想想有什么地方超过sns了?也就麻烦程度
何况地域局限性太大,在欧美必然没有影响力

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-8-1 08:38 发表
擦身根本算不了什么卖点,完全是生搬硬套的东西
不妨想想,擦身的目的是什么?是像dq9旅店一样算是一个线下任务,还是像任天狗一样有部分社交属性?如果是前者,那一定得是超人气大作才有意义(否则完成条件太苛刻) ...
擦身生搬硬套啥?

擦身远没有你想像的那么简单。

1、擦身可以了解身边的玩伴。比如你去秋叶原跑了一趟擦到50个人,你就可以了解到哪类游戏玩的人最多,有多少人和你玩同一款游戏;
2、擦身可以达成游戏社交。说个真实的故事,一日本小伙每早坐公交车上班总是会擦到个女孩子,于是他推断出他每早坐的公交车里必然有个带着3DS的女孩子,日本人一般是比较羞涩的不会主动搭理生人的,这小伙通过一段时间的观察基本锁定了目标,某天他鼓起勇气搭理那个女孩后他发现他成功了,于是他们成了很好的玩伴;
3、擦身可以增强游戏的扩展性。DQ9和任狗只是初级应用,街霸和无双的擦身有了小小的提升但总体还是处于初级阶段。说说我最近关注的SE的《毁灭英雄》吧,我觉得这游戏的擦身有点意思了。《毁灭英雄》是款大菠萝类游戏,制作人说总共设计了8万件武器,这游戏利用擦身开设商店相互购买武器,另外这游戏还设计了个友情系统,擦的越多友情度就会上升,友情度越高就越容易获得奖金和特殊装备。

另外3DS Station也可以增加擦身体验,3DS Station主要架设在日本游戏贩卖店中,提供下载试玩版和WIFI服务,也会自动和3DS擦身收集3DS用户的非隐私信息分享给他人,比如最近那款游戏最受欢迎,自己想买的游戏的他人评价。

SONY这次学聪明了,SONY认识到毒瘤在掌机方面的理念是领先的,所以PSV的游戏载体首先换成了卡带,PSV也有AR和类似3DS擦身的NEAR,PSV还加入了3G模块。说实话3G这东西对3DS的威胁很大,现在最大的问题就是要收费,毒瘤没有采用的原因是玩家还没有养成玩3G应用游戏付3G通信费的理念和习惯,但是3G这东西一旦免费的话前途无量,3DS的后续强化版可能会采用。PSV的3G应用我认为SONY短期内也搞不成啥事,应用软件方面是SONY的短板,而这方面恰恰是毒瘤的强项。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-8-1 14:44 编辑 ]

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你说的,facebook全部做得更好,可以和游戏结合地更紧密,看看窗外的世界吧

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另外psv有gps,可以有主动地互动,3ds么...

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引用:
原帖由 flies 于 2011-8-1 14:40 发表

擦身生搬硬套啥?

擦身远没有你想像的那么简单。

1、擦身可以了解身边的玩伴。比如你去秋叶原跑了一趟擦到50个人,你就可以了解到哪类游戏玩的人最多,有多少人和你玩同一款游戏;
2、擦身可以达成游戏社交 ...
什么年月的火星创意了,facebook+F4q做的完全更好,未来甚至直接NFC。任天堂现在还有啥东西叫创意吗? 看看WiiU那个倒霉的点子……

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facebook有核心游戏吗?facebook有马大叔吗?有口袋妖怪吗?有禽兽森林吗?看看清楚是游戏社交。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-8-1 14:55 编辑 ]

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facebook我不是太了解,我不玩手机,我的手机还是十几年前NOKIA的黑白手机,请教下现在的手机有擦身功能吗?

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以后手机都有
关键是,擦身这个过程本质就是个信息交换,而3ds在信息交换上毫无优势可言,和成熟的电脑手机都不好比

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引用:
原帖由 flies 于 2011-8-1 14:54 发表
facebook有核心游戏吗?facebook有马大叔吗?有口袋妖怪吗?有禽兽森林吗?看看清楚是游戏社交。
当然没有马大叔,ps也没有呢
你还是没有概念啊,facebook当然没有核心游戏,但核心游戏可以用到facebook啊,比如刺客信条兄弟会,比什么擦身玩法丰富多了,还可以跨平台

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引用:
原帖由 flies 于 2011-8-1 14:54 发表
facebook有核心游戏吗?facebook有马大叔吗?有口袋妖怪吗?有禽兽森林吗?看看清楚是游戏社交。
你有玩過偷菜嘛?
非死不可的遊戲幾乎都包涵遊戲社交,要你多交各種朋友加快遊戲進度
只要玩同一款遊戲並成為好友,就算在地球兩端也可以交換雙方的遊戲物資和訊息
相較之下擦身簡直上個世紀的產物

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日本這種一半人口都住在東京都會區的國家就算了,歐美國家各各地廣人稀還擦身個JB毛
說穿了這功能幾乎是日本限定,還有一個大前提是3DS的裝機量與遊戲銷量要到非常高的水平

相較之下非死不可就算這款遊戲只有數千人玩,分散在五大洲,也能輕易實現遊戲社交的目的
當然一大問題是非死不可的遊戲不能在手機上玩,這點需要突破

[ 本帖最后由 allensakura 于 2011-8-1 15:15 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone

井底之蛙真可怜...

到现在还在用黑白手机却被无良毒瘤坑去800元,真心悲桑...

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