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作为客观饭,我认为ps3独占画面强和360机能强都有道理,并不矛盾

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原帖由 变色龙 于 2010-12-17 09:45 发表
横向比较的话,PS3的独占游戏画面明显强国X360一个档次,纵向比价的话,PS3的独占游戏画面一代比一代进步,而X360完全就是在原地踏步
HALO3?REACH?


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原帖由 forza2 于 2010-12-17 16:45 发表
楼主啊,如果是你说的360机能强于ps3 ,那么期待FM4超越gt5是没有问题了吧?
超不过,60fps的游戏画面要比30fps的游戏好对机能要求过高



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原帖由 小色 于 2010-12-17 18:13 发表


我从不玩PC游戏,只热衷TVGAME,即便玩也是键盘玩点模拟器,你觉得如果加了根1G条子,终极画质可达到PC什么配置水平?
木桶原理,这代主机最大的短板就是内存

加个1G的放在PC上比不好说,估计就随便一个酷睿CPU和512MB的1950显卡,配1G的内存差不多吧, 不是总有人战狗牙分辨率嘛,显存大了自然就有能力开更高的AA,用更大的贴图了,不过内存显存的作用是有限的,过了那个度,加再多都没用了

不过这代主机显存内存一共才512不是坑嗲吗,如果这代主机内存和显存一个有1.5G,别的不说,AA和分辨率的优势就足以秒杀对方了


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posted by wap

这么大岁数的机器了,不就是在拼美工拼欺骗眼球吗?看不起美工干什么?画面顶级的游戏有哪个美工不好?

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

是的,没错,这是tgfc的热贴。。

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原帖由 zhangjingy 于 2010-12-17 15:56 发表


因为很多跨平台不是以PS3为基础开发的,甚至SPU都没有用到,两平台架构差别很大。再者跨平台的性质决定了对架构差别大的两个平台都要有权衡,这种产物代表不了单平台最高机能。
上个世代PS2发售的时候XB架构才刚 ...
原来跨平台还必须以PS3为基础开发才行啊!?那么PS2时代的合金2,鬼武者1都是从PS2移植到XB上的吧?为啥这些不是以XB为基础开发的游戏到了机能更高的主机上画面就得到了优化,而PS3就必须以它为基础才行?这不是还是以PS3为分水岭么?

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开发游戏的可不是傻逼,会吃力不讨好拿一台垫底的机器当主要开发平台。

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原帖由 油炸松鼠 于 2010-12-15 17:21 发表

如果明年的画面奖是孤岛的,并且XO版的综合画面素质比PS3好, 那一切都不需要争了.
没用AA+没开垂直同步的拖累版,先不比较,我就真的想看看怎样拿画面奖。哈哈哈

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原帖由 空间无极限 于 2010-12-17 21:59 发表
原来跨平台还必须以PS3为基础开发才行啊!?那么PS2时代的合金2,鬼武者1都是从PS2移植到XB上的吧?为啥这些不是以XB为基础开发的游戏到了机能更高的主机上画面就得到了优化,而PS3就必须以它为基础才行?这不是还是 ...
因为架构差异大啊,很奇怪吗?
PS2和XB时代比过跨平台游戏比机能吗?反倒是NGC和XB经常用独占来比,如NGC的星战,XB的铁甲飞龙等。
一帮可怜的loser,居然认定画面不是最好的游戏可以代表最高机能,这智商真够下限的。

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天师,PS3到底比XBOX360的图形性能强百分之多少,请给个定论

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这个帖子应该置顶,每年都拿出来讨论一下。

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原帖由 zhangjingy 于 2010-12-18 11:30 发表


因为架构差异大啊,很奇怪吗?
PS2和XB时代比过跨平台游戏比机能吗?反倒是NGC和XB经常用独占来比,如NGC的星战,XB的铁甲飞龙等。
一帮可怜的loser,居然认定画面不是最好的游戏可以代表最高机能,这智商真够 ...
眼瞎的吗?!说了多少次了,那个时候的跨平台不像现在那么多,各自的独家作品多,麻痹只能多比独家,能垮了的会不优先比跨的?分裂没比?实况没比?fifa没比?cod没比?正因同一游戏差距明显,才会得到大家一个公认的结果,总喜欢转移重点说其他,你除了这转移话题的功夫还有啥?好意思说人家智商,以前好歹是个半罐水响叮当说说技术,现在真是越来越低级了,连以前都不如,草!

[ 本帖最后由 小色 于 2010-12-18 22:30 编辑 ]

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原帖由 小色 于 2010-12-18 22:28 发表


眼瞎的吗?!说了多少次了,那个时候的跨平台不像现在那么多,各自的独家作品多,麻痹只能多比独家,能垮了的会不优先比跨的?分裂没比?实况没比?fifa没比?cod没比?正因同一游戏差距明显,才会得到大家一个公 ...
哪里优先比跨平台了?你找出个权威文章来我看看,家用机跨平台一直就不是比机能的依据,我想有8岁孩子智商的人都知道,要比机能得看最强机能表现的游戏,跨平台画面渣一等,难道画面不如的反倒可以代表最强机能了?不是滑稽是什么?某群体现在发挥自家平台优势的独占画面比不过,只能比妥协的跨平台产物,一群可怜的loser,全世界就剩下这么几个脑残的xbots了,每次看到他们在PS3牛逼画面游戏帖子里丢人现眼我就感到无比的快乐。

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天师的下限在哪里?

先说PS2和XBOX,只要是PS2的游戏跨到XBOX上,画面没有不增强的,按天师的说法,要移植一款以PS2为基础的游戏到XBOX上, 但是XBOX的结构和PS2有极大的不同,所以跨平台游戏XB比PS2要弱,可惜事实恰好相反。

再说PS3和XBOX360, 跨平台游戏XO普遍比PS3要好, 要移植一款以XO为基础的游戏到PS3上,由于架构不同,所以PS3在跨平台游戏的画面上弱一些。

以上说明天师说的跨平台理论就是扯谈。

关于跨平台游戏,机能放在那里没变,只要是游戏公司认真做了,移植的游戏一样能发挥机能,不排除个别SB游戏公司乱移植,但是XO游戏的优势在跨平台方面的优势已经是普遍现象了,难道每个第三方都是软青?

PS3目前在独占游戏方面是要强些,但是这些独占的画面对XO有决定性优势吗?本来就是PS3和XO就是用两家不同厂家出厂的显卡,在PC上,就算跑分完全一样的显卡,对同样的游戏不同的显卡也有差别,例如一个AA好一个特效好,XO和PS3本来就是一个档次的东西,有JB好争的,再说了,PS3还晚出一年,和同样比PS2完出一年的XB比起来,你情何以堪,就靠独占那么点微弱画面的优势?别和我扯PS3比XO机能高20%-30%, 就目前的极限机能看,高个5%左右差不多了,或者以后XO又出了个什么新独占,画面比现在PS3独占好也是可能的

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客观的事实上跨平台垃圾本来就是各有各好,可见这贴一点都不客观,不过问题是好有多好。都是鸡毛蒜皮的差别。
阉上捕下的垃圾也拿来当做性能的比较,这样的傻逼想法还是靠边站吧。

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