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原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 21:10 发表 你不要意淫好么?有啥好缩的?还口误,我什么时候说我口误了?索尼吹牛过那是事实!SONY没有吹牛过?你怎么不去发个投票帖啊?看丢脸的是谁?:D
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 21:16 发表 PS2作出的画面在那里摆着,既然某些人口口生生说索尼没有吹牛,那么请问为啥索尼在PS2发售初期以为宣传所谓的秒间6600W,为啥不在发售前同时给出实际游戏中或特效全开的实际画面多变形数?这么宣传的目的是什么? 你 ...
天外飞仙
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 20:59 发表 是啊!PS2确实吹牛了啊!而且我并没说DC和SEGA当年没吹牛啊!那么你针对我说的那些意义何在呢?莫非是你“冥冥”中听到我说“世嘉当年没有吹牛,只有SONY再吹牛”?那么我只能说您的思绪已经处于奔逸状态了!:D
原帖由 abracadabra123 于 2010-10-11 21:16 发表 你说SONY的宣传视频是吹牛,视频在90楼那里,请截图说明哪里吹牛,截不出图就是缩。 用得着投票吗?客观证据在这里还投票,你郑人买鞋吗? 不过现在看来你不敢截图,理解,太满的话是不太容易收回去的
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 18:20 发表 感觉有些索饭在别人一说DC和PS2比较时就说什么世嘉遗老遗少愤青之类的话,可是为啥不想为啥别人会敢拿DC和PS2比,而不和当年的NGC,XBOX比?不还是PS2自身表现也不够优秀么!要是PS2的实际表现真如她当初宣传的那样强 ...
原帖由 abracadabra123 于 2010-10-11 21:21 发表 请问什么叫特效全开?多少光源,什么特效,怎样贴图?(莎木2最后山洞里只开了两个动态光源,画面立刻幻灯片,算不算“特效全开”?) 现在你去买张显卡,显卡上是表明所谓“特效全开”的数据,还是多边形等各种数据的峰值? 世嘉和SONY谁给出的数据更科学,一目了然。 而且世嘉的所谓特效全开300万也是吹水,事实上几个model3游戏都移植的不怎么样
原帖由 ORICONF 于 2010-10-11 21:22 发表 没给特效全开多边形就叫吹牛 这逻辑 以前PC新出的显卡芯片都是按极值走的 有什么问题? XBOX公布的时候和PS2一样 也是极值(1亿5千万还是1亿2千万来着我忘了) 这样公布很科学啊
原帖由 空间无极限 于 2010-10-11 21:32 发表 我就问你为啥索尼只宣传秒间6600万多边形,而没给出实际游戏的多变形数据这个问题吧!别扯其他没用的! 世嘉特效全开300万是在吹牛啊,我自始自终有说过世嘉没吹牛的话么?没有的话你提这个有意义么? 你这样好像是 ...