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[业评] 【叉包有话说】我眼中的玻璃渣

引用:
原帖由 BD 于 2008-6-24 23:38 发表


Grubby最红的时候APM是150出头的。
我翻了下手里以前grubby的rep。发现没有低于200的。
原来我开始研究grubby的时候丫已经过气了哎。
或者grubby有什么不为人知的过去?劳驾业内BD老师屈尊解读下么。


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原帖由 adolzero 于 2008-6-24 23:35 发表

就是那个号称没有多边形,全是米其林构成的人物....?
那个浑圆的人物叫twinson吧? 总之是神作啊……



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原帖由 adolzero 于 2008-6-24 23:39 发表
UO自己灭了自己...
回到话题..DIABLO那点不符合RPG了?你扮演XX,去XX,然后被告知要救XX,然后你下去XX.打XX,拣XX,换XX,造XX,买xx,卖XX,练XX,触发XX剧情,和XX来XX,最后为了XX,把自己XX..over
绿色部分就是你对RPG的认识么……

所以我说,大菠萝是个披着AAA皮的BBB

恩,还是有张皮的。:D


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原帖由 qqzwsb 于 2008-6-24 23:39 发表
那些APM很高的韩国选手,看他们录像就知道,从开头起鼠标键盘就一直在乱点,真正有效的APM远远没那么高
开始那是热身,只有几分钟而已。
靠那几分钟提高不了多少APM,后来的Replay分析软件,可以完整显示各个时段APM的变化波形。

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原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-24 23:39 发表

大菠萝是个鼠标动作游戏,我就是这么认为的,有人来拿动作的丰富程度来说大菠萝不够a,我笑。
反驳什么没意义,爱咋理解咋理解。
至于rts,魔法师传奇我手边就有,要不要上传了玩玩?玩了之后要是还坚持大菠萝是rts,也无话可说了。
魔法师传奇是神作。但你要说的话这游戏和d2的区别就在于这游戏要控制minion去占魔法点加魔法值。
好吧,你要说这就是控制矿点这就是策略了吧。

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原帖由 RestlessDream 于 2008-6-24 23:38 发表

其实光盲从大菠萝是个经典又有什么意义呢,不如讨论讨论大菠萝为什么经典

游戏论坛,不就是这么回事么
大菠萝能让很多人在它推出几年后任然乐此不彼,引出无数更风之作就足够说明了

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引用:
原帖由 jump 于 2008-6-24 23:40 发表

我翻了下手里以前grubby的rep。发现没有低于200的。
原来我开始研究grubby的时候丫已经过气了哎。
或者grubby有什么不为人知的过去?劳驾业内BD老师屈尊解读下么。
呵呵,又开始继续装高玩了么?
WoW我不敢和高玩叫板。
电子竞技方面你还是省省吧

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原帖由 BD 于 2008-6-24 23:16 发表


你果然对得起你的ID!
強力玩家認為那屁大點兒地方多到惡心的清小怪外加超級無聊的BOSS有樂趣么?

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原帖由 RestlessDream 于 2008-6-24 23:40 发表

jump……
麻痹这是基情告白贴,我们又被骗了!



得,苦等的一个回归结果也出来了(sas就素数据分析界的毒瘤!),回家~

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原帖由 qqzwsb 于 2008-6-24 23:44 发表
大菠萝能让很多人在它推出几年后任然乐此不彼,引出无数更风之作就足够说明了
1. 成功的作品都这样

2. 跟风只是成功的表现形式之一,不是全部

不然就无法解释,为什么有人出高价去收一个如今快倒闭的公司N年以前的旧作版权,继续出续作,还有那么多人期待

我说的是 Fallout 3

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-6-24 23:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2008-6-24 23:46 发表
麻痹这是基情告白贴,我们又被骗了!
得,苦等的一个回归结果也出来了(sas就素数据分析界的毒瘤!),回家~
我第一页就说了

常常认真,常常输

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又来战啊,涨的好快

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2008-6-24 23:46 发表



麻痹这是基情告白贴,我们又被骗了!



得,苦等的一个回归结果也出来了(sas就素数据分析界的毒瘤!),回家~
這個是強力黨圍觀帖啊……

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引用:
原帖由 BD 于 2008-6-24 23:45 发表


呵呵,又开始继续装高玩了么?
WoW我不敢和高玩叫板。
电子竞技方面你还是省省吧
我这不是就上图了么。
好不容易找到了几个grubby apm最低的rep。





我这里等你的150apm出头的grubby rep了哎。
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原帖由 jump 于 2008-6-24 23:43 发表

魔法师传奇是神作。但你要说的话这游戏和d2的区别就在于这游戏要控制minion去占魔法点加魔法值。
好吧,你要说这就是控制矿点这就是策略了吧。
根本2码事,你看看我发的那些视屏,bb  namelock, tp后 ww,完全实现无缝链接,以及 bowsidelock tp ww,这是典型的a向标志,就好比格斗里连招一样,ww的方向还要预先判断敌人的行动,而ww的位置则称为三角ww 或四边ww,即贴着敌人的身体旋风,而不是直接从身体中穿过去,这样可以达到最短的距离内最大的打击次数,你说魔法师传奇里能找到这些?
说实话,搞不懂这些的人看录像只会一头雾水

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