天外飞仙
原帖由 csish 于 2007-12-29 14:51 发表 是你取这种傻蛋标题的,不是我 高清歧路...你不就是把biouc的那个帖子复制一下吗?拜托,有点创造性好不好? 既然说是歧路,你不妨看看,是今年"高清"游戏比例高,还是明年高,还是3年后高
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小黑屋
原帖由 youngwilly 于 2007-12-29 14:43 发表 别扯 老任的胜利不叫出奇制胜 其实不仅老任胜利着,PS2何尝不胜利着?我指现在的PS2 孔孟精髓中庸之道,老任也好PS2也好,走的就这条康庄大道,所以他们胜了 但你偏偏要说老任用的是奇策,老任赢的是 ...
原帖由 liuyicheng 于 2007-12-29 14:57 发表 我什么时候说任天堂是走极端了。。。是我表达有误还是你引用错了? 看清楚点吧。
原帖由 dogsoldier 于 2007-12-29 14:54 发表 说对了,其实休闲游戏跟我们说的游戏也能算两个行业
原帖由 zhuliang 于 2007-12-29 14:46 发表 为什么那么多人研究新技术?为什么全世界大公司那么多实验室?为什么那些实验室大笔丢钱进去没看到产出的情况下还要继续丢钱进去?
原帖由 youngwilly 于 2007-12-29 14:57 发表 今年高清是歧路,三年后高清也是歧路? 你这不典型的刻舟求剑吗? 标题我就加了句“但是高清饭越来越HIGH” 这是一个事实,你在这里否认? 难道你不HIGH?你玩高清游戏时候不HIGH? :D ...
原帖由 铁西瓜。 于 2007-12-29 14:56 发表 我哪里说了“每个”?你给我找出来。 “各个”的含义是“每个”? 你先凉快凉快去吧。 各个,重点在于“各”,并不是“每个”,只要在几个主要的地方做一下平面广告,就可以了。每个?ms那么财大气粗也 ...
原帖由 csish 于 2007-12-29 12:55 发表 产业成熟的标志是厂商不再幻想初期的暴利,追求可持续的合理利润,有创意的卖创意,有技术的卖技术,成本控制有力的淘汰成本控制不力的 单独的把开发成本列出来作为问题来谈,还把"高清"和健康发展对立起来,真是幼稚的 ...
原帖由 csish 于 2007-12-29 15:00 发表 还是傻蛋啊 既然是歧路,当然越走越窄,直到走不下去 一方面说高清现在是歧路,一方面觉得明年后年高清肯定越来越多,你让厂商怎么办啊,等元旦开发游戏吗
原帖由 nullsign 于 2007-12-29 15:00 发表 您是不是把实验室搞科学研究和企业生产商品给搞混淆了?
原帖由 虚无的嵇康 于 2007-12-29 15:00 发表 两个行业 难道 我们玩游戏都是职业竞技比赛 不是休闲娱乐............