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[其他] 用事实说话,HALO3帖图材质大公开!进来跪下!(1页)

这样做叫!不合理!!
把用在看不到的东西上的多边形和机能,
用在其他上面,会使游戏效果更佳。


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引用:
原帖由 administrator 于 2007-9-24 22:38 发表
这样做叫!不合理!!
把用在看不到的东西上的多边形和机能,
用在其他上面,会使游戏效果更佳。
怎么会看不到呢,这是即时发生的事件而已
你只要应付的了AI,那些场景你都可以看到
战AI都手忙脚乱的话,那这些事件就错过了,靠录像弥补
这功能绝对是神来之笔



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引用:
原帖由 administrator 于 2007-9-24 22:38 发表
这样做叫!不合理!!
把用在看不到的东西上的多边形和机能,
用在其他上面,会使游戏效果更佳。
如果你想多人合作通关,几个玩家之间在地图上乱跑怎么办?让其中一个玩家看到敌人凭空刷出来?


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有本事也叫PS3出个KZ2版,像CCFF7那样的游戏才对得住PSP的专题版

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我开始怀疑LZ是不是无间道了

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这帖子里面某几个人真酸:D

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引用:
原帖由 mondaijin 于 2007-9-24 23:14 发表
我开始怀疑LZ是不是无间道了
恩   你可以说KZ2 强大的让楼主无间道了

有空你可以发帖讨论一下KZ2和黑牢的关系    秒还是不秒

[ 本帖最后由 kiddy-grade 于 2007-9-24 23:20 编辑 ]

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看了新图,画面果然可以和抵抗一较高下:D

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引用:
原帖由 doomking 于 2007-9-24 20:26 发表

某非你理解能力出现障碍了?
画面+多人模式-多人模式的非阉割部分=?
难道看不出来?
你还是在攻击我的理解能力,没有加强你的论点和论证

你的论证是e3 2000的最佳画面fps,结果到了xbox上多人模式被阉割,还剩下什么不用说了

语气充满了对xbox的轻蔑

我的论证是,移植到了xbox上场景变得更加洪大了,多人游戏画面变得更好了,多人模式的实际游戏模式毫无被阉割

只是不对应live,对应system link,这个system link正是传统pc fps的联网方式,局域网对战,也就是说只是本来PC版本的纯移植,并没有阉割,只是没有进化而已

ps. steam的红火源自hl2和cs的红火,00年还没有这事

承认自己信口开河了一次就这么难么

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引用:
原帖由 fido7 于 2007-9-24 23:22 发表
看了新图,画面果然可以和抵抗一较高下:D
抵抗可是PS3第一个百万游戏+目前为止PS3独占系列评价最高的作品,只可惜生不逢时死得冤.:D

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-24 23:37 发表


你还是在攻击我的理解能力,没有加强你的论点和论证

你的论证是e3 2000的最佳画面fps,结果到了xbox上多人模式被阉割,还剩下什么不用说了

语气充满了对xbox的轻蔑

我的论证是,移植到了xbox上场景 ...
“语气充满了对xbox的轻蔑”

这属于恶意揣测他人思维

敢说HALO 2001年发行PC版一定没有官服么

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逻辑。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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飞船内部看不到的地方还有战斗时看不到的人和物实时运行时还去+贴图只有傻子才干得出来,明显是回放时贴上去得,有机能不如去用到更该用的地方,想起来很久很久以前一个叫HSR的东西

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-9-24 22:51 发表

如果你想多人合作通关,几个玩家之间在地图上乱跑怎么办?让其中一个玩家看到敌人凭空刷出来?
Q3打了补丁后的处理方法是不贴图,等要跑出来再贴,不仅是没跑出来的,一切看不到的(包括躲在柱子后)都不贴

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引用:
原帖由 doomking 于 2007-9-24 23:47 发表

“语气充满了对xbox的轻蔑”

这属于恶意揣测他人思维

敢说HALO 2001年发行PC版一定没有官服么
“语气的轻蔑”绝对是算不到思维上的……

这个算是基本常识吧

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