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假设Wii明年销量达到3000万,销量上已经全胜了,然后会发生什么事?

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-9-3 18:26 发表


求数据,找战神

我只知道现在20多个了
战神是不会说360首年百万游戏数据的

1,战神不在tg

2,销售的确不怎么样(对比Wii)


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-9-4 10:36 发表
你不要忘记一点,优秀的FPS游戏一定是出现在高性能硬件机器上。有了这个前提,战争机器2怎么可能出现在Wii上面?

还有,Wii我早就买了,我用得着跑么……


如果您一定要战争机器2出在Wii上,并且你的诚意 ...
mp3



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还有CS


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当年XB性能好像高出PS2不少。

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结果输了.

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如果说起来,当初XB的主频好像高过PS2的两倍半。(ps2 295MH xb 733MH)

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引用:
原帖由 262674 于 2007-9-4 12:35 发表

mp3
老任自己都不承认MP3是FPS游戏.

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引用:
原帖由 262674 于 2007-9-4 12:33 发表

战神是不会说360首年百万游戏数据的

1,战神不在tg

2,销售的确不怎么样(对比Wii)
对比wii不怎么样?wii有多少个游戏过百万?除任以外的呢? 枪车球如何?

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-9-4 14:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 262674 于 2007-9-4 12:35 发表

mp3
很多人说这不是fps游戏

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到了再说

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-9-4 14:51 发表


对比wii不怎么样?wii有多少个游戏过百万?除任以外的呢? 枪车球如何?
公平起见,应该拿一年后的Wii和现在XO比。尽管如此,XO还是得便宜些,毕竟很长时间是没有对手的。

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-9-4 14:51 发表


对比wii不怎么样?wii有多少个游戏过百万?除任以外的呢? 枪车球如何?
XO的百万游戏是什么样大家清楚,由于失去了日本地区,在欧洲也是销量惨淡

导致了XO的百万游戏大多是百万出头,产生不了超大作(仅有战争机器可算)

另外别当百万游戏多吊一样

是个游戏挂个马里奥的名头就有百万

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总之到达3000w觉得有点悬,远超是肯定的了,到时候看不就得了

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-9-4 15:03 发表

XO的百万游戏是什么样大家清楚,由于失去了日本地区,在欧洲也是销量惨淡

导致了XO的百万游戏大多是百万出头,产生不了超大作(仅有战争机器可算)

另外别当百万游戏多吊一样

是个游戏挂个马里奥的名头就 ...
不懂你的意思。。。

过了百万不就行了,第三方看着卖的好继续做游戏,这不就够了?

除了老任自己谁能在wii上做出你所说的超大作??如果gta跑了还有可能

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-9-4 15:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-9-4 15:05 发表


不懂你的意思。。。

过了百万不就行了,第三方看着卖的好继续做游戏,这不就够了?

除了老任自己谁能在wii上做出你所说的超大作??如果gta跑了还有可能
只是质疑百万游戏这一标准而已

以百万游戏的数量来衡量对比两台主机这个标准太单一

除了老任自己谁能在wii上做出你所说的超大作

拭目以待

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