乐平
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小黑屋
原帖由 狗娃 于 2007-8-9 13:26 发表 PS3长卖(10年) 大众高5长卖(百万) 不是我说的.................
原帖由 silence 于 2007-8-9 12:44 发表 哦,附送的游戏也算得阿。那这么说,三台主机里销量最好的游戏非360的方块莫属了。 两台主机普及程度不一,自然软件的场容规模也不一样。 一款在1亿台销量的主机上卖了100万的游戏,和一款在只有1万台销量的主机上卖了1000份的游戏,哪个才算更成功?
原帖由 半熟英雄 于 2007-8-9 13:29 发表 GC大乱斗几乎是紧随着GC在日本破百万销量而达到百万的。
原帖由 silence 于 2007-8-9 13:10 发表 是啊,不直接出完整版还要先骗钱,确实很贱。 那么马里奥银河之前的足球阿,赛车阿,纸片阿,聚会阿,还要绑上索尼克和奥运会那算什么?
原帖由 liuqizealot 于 2007-8-9 13:30 发表 是个正常人都知道哪个成功
原帖由 silence 于 2007-8-9 13:25 发表 哦,那好,改天gt出个汽车铅笔画图游戏,出个看汽车图片识品牌的etc,出个听听各种汽车马达声音的“real sound”,只要都是完整版,那就该不是骗钱行为了吧,就没人喷了吧?
原帖由 justcc 于 2007-8-9 13:33 发表 只要好玩,只要有人喜欢 都不是骗钱的 不过你这个创意估计会赔到死
原帖由 silence 于 2007-8-9 13:32 发表 呵呵,卖100万的游戏换到1万台的主机上,照这个比例只有多少份了? 1000份的换到1亿台主机上,照这个比例该有多少份? 是个小孩子就能算得出来。
原帖由 silence 于 2007-8-9 13:34 发表 哦,序章就不好玩,就没人喜欢了是吧?
混世魔头
原帖由 2207232 于 2007-8-9 13:41 发表 按照你说的PS2有几个游戏的软硬比是合格的 ? 一个游戏的受众就那么多,软硬比就前期有点参考价值,达到一定量后屁都不是。PS2全球一亿以上,战神全球销量300万-400万吧,比例软硬比真差