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DQ正传出到DS上的结果只有一个

引用:
原帖由 788414 于 2007-4-10 02:03 发表

3P,你吃完了就这样么?
团里的兄弟为俺做主啊
啊?没赶上时间,谁让你丫的凌晨还混这里乱战。


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-10 09:47 发表
又来玩黑格尔美学的基本问题

形式和内容是辩证统一,不要人为对立

LZ逻辑:形式(NDS平台)不宏大——>内容(DQ9)不宏大

实际上黑格尔美学告诉我们:

当内容充满形式,就产生美

LZ把这种充满和 ...
您的头像已经完美解释了黑格尔美学:D



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你说网游和单机哪个更宏大?


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应该是从原来PS系独占的游戏现在一旦在别的主机上出现,调调都非常多。什么二流论啊、请愿啊、违背历史潮流啊、现在连“宏小论”也新鲜出炉了。

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照这么说网游绝对可以秒杀单机,在网游面前,一切单机都是渺小的.

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宏大不是形容游戏背景设定的嘛?~

啥时候和机能画面容量有那么深刻的关系了?~

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没关系,SE还可以再出一个“外传”在Wii上联动嘛~~木哈哈哈哈~~~

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因为DQ出在了DS上,而不是PS3或者PSP上.

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出DS上的好处大概就是让没买DS的人能在电脑上玩,要是模拟器再完善点的话或许还能在PC上联机

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楼主的意思是出在PSP上就宏大了,,

而且有质感,很沉,沉甸甸的DQ~

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脑白金、动物之森、新马里奥都是三四百万的销量,你说宏大不宏大?

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引用一句很流行的话:
楼主说法不客观

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-4-10 00:45 发表

推论,由于DQ9在DS上的表现不够"宏大",相信DQ10或许不久就会公布在某款家用机上,毕竟有这个市场需求,厂商也有这个预算.WII和PS3是首选.PS3只要卖得还过得去,相信登陆PS3的可能很 ...
原来...后继有人,roto老师,你现在可以安心瞑目了

顺便,如果你不是液内,拿不出证据来证明你的论点的话,那你以后就少动不动整个'10W$'的口号.这只会丢人现眼的。

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"美是理念的感性显现",这是黑格尔美学思想的核心和基本观点.
我的看法是,玩家在DS上也许很难感性的找到自己心中对DQ9的理念,而且制作人员的理念也很难通过DS感性的显现出来

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引用:
原帖由 ff_cactus 于 2007-4-10 11:27 发表
"美是理念的感性显现",这是黑格尔美学思想的核心和基本观点.
我的看法是,玩家在DS上也许很难感性的找到自己心中对DQ9的理念,而且制作人员的理念也很难通过DS感性的显现出来
首先你就代表不了玩家,更别提制作人了

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