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[zt][2/23]《怪物猎人2 携带版》首日销量成绩突破50万!完胜NDS,Wii!

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原帖由 小岛秀夫 于 2007-3-2 17:07 发表
原来某废柴几小时游戏时间+两张几百元的盘就得出MHP就是网游了。。。。

是啊!无下限先生的意思就是开发商弄个多人模式都叫网游
迫不及待跳出来的时候先看清楚,MHP类网游的地方是打怪刷材料,垃圾先生~~~


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原帖由 小岛秀夫 于 2007-3-2 17:07 发表
原来某废柴几小时游戏时间+两张几百元的盘就得出MHP就是网游了。。。。

是啊!无下限先生的意思就是开发商弄个多人模式都叫网游
叫我干什么?



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原帖由 use2 于 2007-3-1 15:45 发表
这N系的果然都是群居动物,要么一晚上不见人回贴,一回就沾亲带顾的一拥而上。这任饭做得真是有组织有纪律:D

话说回来,那个叫什么‘八子’的也该出来了吧


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抱歉 未经允许使用了无差别地图炮

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说句题外话,在所有第三方游戏开发商中,CAPCOM对待PSP的态度是最端正的,任何一款出在PSP上的游戏都充分发挥了PSP的机能。想想那个走格子的无双,手感超烂的WE,真的很伤心。
     有人说实况手感之所以做不好是PSP本身的硬件问题,但用PSP玩下以前的WE2000,你就会发现PSP是完全有能力还原PS手柄的操作手感的(用模拟遥杆的情况下),至于语音就不说了。
      MHP2的销量只是证明了一句话,只要努力总会有回报的!

[ 本帖最后由 IORI8 于 2007-3-3 11:08 编辑 ]

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NAMCO的例子在那里摆着呢!

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MHP也成了网游
真是新年新词汇啊....
摸过几小时也叫玩过MHP....几小时你什么乐趣都还没体会到
C社在MHP系列里很好的运用了循序渐进的方式引导一个初级玩家慢慢体会和熟悉游戏的乐趣
你没上20小时就不要在这里喊了。真TM想骂娘,怎么有这么操蛋的家伙.

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引用:
原帖由 use2 于 2007-2-28 13:39 发表

50W对2W不是完胜是什么。而且LZ说的是《怪物猎人2 携带版》完胜,又没说PSP完胜,你激动个X

借题发挥怎么了,DQ9公布那会任饭上窜下跳 借题发挥时怎么不见你跳出来主持下正义?

恩,MHP是JB网游在你眼里 ...
你踩脑白金没所谓,但你TMD别来扯PM,你等连试都没试的懂得PM玩什么么?
选种培养配招道具队伍配搭队伍战术要研究的比MHP多得多,
我也喜欢MHP(MHP1 26X小时MHP2 5X小时,PM钻石3XX小时)但讨厌太过肤浅的人。

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MHP 500+  MHP2  150+持续中的人飘过........口袋系列我只玩过GBA的红宝石40多小时吧,不过感觉年龄大了不太适合玩口袋那么可爱的游戏了.....还是砍砍杀杀适合我

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mph不是单纯的网游,

应为十分讲究操作和动作要素的,

类似于玩忍龙,不是单纯好装备就行的,

所以反复游戏性才这么高.

简单说就是 一个 强调道具,装备等要素的超长流程,多人同乐的忍龙

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我MHP550+ MHP2 5天内玩了75小时就放下了.因为玩的太狠,突然就烦了.

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