小黑屋
原帖由 silverhoof 于 2007-2-26 17:25 发表 绝大部分是DND系?先不说你这句对不对吧,就看DND规则。 DND系规则各个版本不断的进化改变了很多,在各个游戏中使用的是不同的设定。 为什么要使用DND某个版本中的部分设定呢,因为DND是地下城主们用大量的时间制定的严密精深的规则,严谨而全面得定义了世界运作的方式。这是让各种角色可以在一个设定好的世界体系中自由发展所必须遵循的世界的规则,其实说白了就像是现实世界的公理和定律一样。这个规则看似庞大但是其实是很基础的,保证了极大的自由度的同时又提供了所在世界的本身的限制,让玩家可以真正自由的进行角色扮演与这个设定好的世界互动。 这个非常类似围棋的规则,其实就是“在棋盘上无气的子需要从棋盘被提走”这么简单,就是在这样基础的规则下提供无穷的自由度和变化,这才是围棋的魅力所在。同样,这也是美式RPG的魅力所在。
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原帖由 hudihutian 于 2007-2-26 17:32 发表 拿上古4比ff12? 您真会比,真聪明,知道怎么比对自己有利…… 至于我信不信自然无伤大雅 我只是希望美式RPG能早日多多跳出那些框框,能出现几个能和FF比肩的rpg系列罢了~
原帖由 hudihutian 于 2007-2-26 17:10 发表 no,先天缺陷不是规则稳定不变,而是规则不能变…… 现在绝大部分美式RPG都是D&D系,D&D脱胎于桌面游戏,这个规则是不是非常适合电子游戏先不说,光是不能大幅修改就是个问题。 围棋确实好 ...
原帖由 tlion999 于 2007-2-26 18:24 发表 恩..刚在某处看到有人说DND规则不适合写小说... 这规则又不适合电子游戏.... 让DND去死吧!!!!!!!!!!
大都督
原帖由 acejun4rui 于 2007-2-26 18:32 发表 看到某处有人说……………… 人家说你就信,自己不去了解一下就得出了结论。 其实直接说“本人下限很低”,大家也可以不用拐弯抹角少看几个字。
原帖由 tlion999 于 2007-2-26 18:37 发表 DND就是一宅男游戏啊!! 浪费生命就投几个骰子!!! 这垃圾游戏... 还没有我国麻将博大精深哪!!! 恩..现在都玩DDM了..哪才是战!!!!
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-26 18:40 发表 …… Ace兄我错了…… 请继续怒……你骂的对……
混世魔头
原帖由 hudihutian 于 2007-2-26 17:18 发表 也许你觉得美式RPG如何了不得,可惜在各媒体的TOP XX PC GAMES里面,能排到前面美式RPG都是拥有“历史地位”的老爷爷…… 美国人(专业游戏媒体?)觉得当今那些美式RPG跟DIABLO(IGN排11?)比尚不如,您呢?
大侠