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你要战,那便战!-微软 X06 巴塞罗那发布会图文详解+评述

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原帖由 RestlessDream 于 2006-9-28 17:02 发表
HALO之前,没有人想到主机FPS会如此茂盛……
HALO WARS,会开启主机RTS的全新局面么?
从HW公布就开始思考这个问题.

BUNGIE已经为FPS在主机上兴起立下汗马功劳,如果ES也能让一直是主机劣势的RTS被玩家所接受的话...

感觉出专用摇杆意义不大,如果真的靠专用摇杆来推行,那ES还是没找到主机玩RTS更好的途径.


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MMM
但是在进行人人对抗的时候,似乎没有什么人是在沙发或者床上玩的.
只是普通的玩,XO手柄一定可行.

牵扯到对抗, 不正座,不用鼠标键盘似乎很难发挥水准.
(所以也希望MS移植PC)

当然且看看MS这次能够想到什么新花样. 如何像当初针对手柄做巧妙优化的HALO一样, 再制造一款针对手柄优化的RTS.

此外, HALO对于手柄的优化,在于模糊射击(只有用狙击的时候需要精确瞄准)以及近身搏斗使用枪托或者光剑砍人. 但如果真的讲到做人人对抗, 手柄的特性还是很难使得瞄准变的更精确(对抗性FPS的重点之一)....跑题了...... :D



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不跑题啊,今天心情甚好,各位继续~~~

其实我认为那种“360、PS3只是画面提升,游戏理念和XB、PS2一样”的观点很不正确

记得看过一个站有篇文章,反思的就是PC上“点击过多”的游戏界面的问题

PC玩家,尤其是玩RTS、回合制战略等,都要疯狂地点击鼠标。

这就有两个基本要求:1. 精确的输入设备;2.分辨率足够的显示设备

我们回想一下不难发现,PC上RTS的按钮和界面,是和PC显示器分辨率一起成长的

以往的主机在分辨率上一直落后显示器,1024x768,和480i差得太远。所以主机游戏的GUI一般都大大比PC游戏来得简洁明确。

所以以上两个条件都不具备,或不可等同满足。

把这个问题反过来想,是不是有这样一个思路:

现在360和PS3在分辨率上已经大幅提升到720P,基本能满足精确显示的需要

接下来就是如何用精确显示来弥补精确点击的需要了。

HALO发明的FPS模糊瞄准其实就是一种对PC FPS的反思;同样,应该可以通过更丰富的菜单表现来突破手柄的限制。

LOTR BM2 和 Oblivion 的菜单留给我的印象最深

LOTR BM2 的问题是:整个游戏的视觉比例没办法拉得太远,基本都是近景和中景,导致游戏的流程还是有点“ACT+逛地图”的味道,缺乏居高临下的战略纵深。

还有后期的菜单控制其来还是很花时间

我胡思乱想一个哈,是否可以在主机RTS上允许玩家在战役来临前像选择武器一样地选择兵种,在一定范围内自己规划 GUI 的配置……

各位继续--b

今天比较high……


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就让我来战:D

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引用:
原帖由 bbbzjf 于 2006-9-28 11:56 发表
360和ps3走的都是同样的道路,无非推广重点不同。。。除去游戏,360推网络为主,ps3推影音家电为主(bd),纯游戏机似乎是wii :D
http://www.tgfcer.com/club/thread-5801418-1-1.html

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-9-28 13:34 发表
11月30日前,估计TGFC能入PS3的没几个吧,上万元哦。
等着看这些叫嚣的人买吧,我们等着谗

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太邪恶了。逼人买XO就行了,还要逼人升级电脑

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引用:
原帖由 fangel 于 2006-9-28 19:11 发表
太邪恶了。逼人买XO就行了,还要逼人升级电脑
XO比 Vista 电脑便宜啊……

虽然可以肯定的是,最后还是Vista电脑比XO多……

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引用:
原帖由 夕雨 于 2006-9-28 17:39 发表



从HW公布就开始思考这个问题.

BUNGIE已经为FPS在主机上兴起立下汗马功劳,如果ES也能让一直是主机劣势的RTS被玩家所接受的话...

感觉出专用摇杆意义不大,如果真的靠专用摇杆来推行,那ES还是没找到主机 ...
黄金眼对console上fps的贡献和pikmin对console上rts的贡献才是最伟大的。

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引用:
原帖由 EastFire 于 2006-9-28 19:48 发表
黄金眼对console上fps的贡献和pikmin对console上rts的贡献才是最伟大的。
敢情 任系主机 才是最伟大的……

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我有个奇特的想法,HW或许会用一种有别于传统RTS游戏的方式来进行,比如类似KUF那样的,虽然动作成分加强了,但归根结底还是战略游戏,HW也没准会是一个动作、射击成分很强的战略游戏:D

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进来看看

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引用:
原帖由 pp1234 于 2006-9-28 21:27 发表
我有个奇特的想法,HW或许会用一种有别于传统RTS游戏的方式来进行,比如类似KUF那样的,虽然动作成分加强了,但归根结底还是战略游戏,HW也没准会是一个动作、射击成分很强的战略游戏:D
要是 Bungie 自己做 Halo Wars,我倒觉得这么说有可能……

不过这次是 Ensemble 负责……实在像想不出来他们会改成这种风格……

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R版啊 ,好好的帖子,你非要把那震撼人心的HALO口号 和主机大战联系起来.这么有挑逗性的话能不战吗??

罢了,罢了.就冲着HALO,不战了.

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胡思乱想2:兄弟连系统的进化版

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