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[其他] 为什么大家会觉得APU弱呢??

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原帖由 BD 于 2013-1-31 02:53 发表
posted by wap, platform: iPhone

不会,以目前cpu的能力,解压缩很快的。
pc上用rar解压缩感觉慢是因为解好的还要写回硬盘,而如果解好的直接扔到内存里面则省去这部瓶颈操作了。
这是已经现在已经在用的技术了。 ...
骗人

ramdisk

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原帖由 BD 于 2013-1-31 02:53 发表
posted by wap, platform: iPhone

不会,以目前cpu的能力,解压缩很快的。
pc上用rar解压缩感觉慢是因为解好的还要写回硬盘,而如果解好的直接扔到内存里面则省去这部瓶颈操作了。
这是已经现在已经在用的技术了。 ...
可是我用i5-2500 (CPU 4核跑在3.4Ghz),在ram碟(4000MB/S)中解个150MB的档案要3秒,
解一个1.5GB的数据,需要24秒,再怎样也不是秒杀,
虽然比HDD快很多,但还是需要CPU处理时间。

PS720都是用低时脉多核的架构,这解压缩不够力呀!
难不成是用GPU来解?

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posted by wap, platform: UC

用GPU解压?

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

可能解的都是零碎小文件吧。。
我后来又去了解一下,原来这种做法已经很普遍了。。但是如果解压时间不是瓶颈,那为啥又要弄个硬件解压器呢?

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還是貼在這裡,畢竟那邊是PS4的帖
neogaf似乎又找到兩個可能跟720有關的專利

http://www.faqs.org/patents/app/20110304713
http://www.faqs.org/patents/app/20120159090

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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-2-1 13:03 发表
還是貼在這裡,畢竟那邊是PS4的帖
neogaf似乎又找到兩個可能跟720有關的專利

http://www.faqs.org/patents/app/20110304713
http://www.faqs.org/patents/app/20120159090
太长了,手机看死人

能总结一下吗?

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引用:
原帖由 west2046 于 2013-2-1 13:07 发表

太长了,手机看死人

能总结一下吗?
不太清楚,看看有沒有其他人說明

另外誰知道這個Paul Thurrott是什麼人?
1月31號那期他說會有"多個Xbox主機"會公佈
http://twit.tv/ww

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p4时代各种硬解压,硬压缩卡,价格贵得1b,就因为是专用,功能单一产量小。现在cpu够用了但也就仅仅是够用而已,而且还要全职参与,不干其他事。硬解压速度快n倍,性能更强大还省电,缺点就是浪费钱,不过量产了成本也会大幅降低。

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posted by wap, platform: iPhone

We have confirmed with sources that recently leaked tech specs are accurate. Though Durango devkits offer 8GB of DDR3 RAM, compared to Orbis’s 4GB, Sony’s GDDR5 solution is capable of moving data at 176 gigabytes per second, which should eliminate the sort of bottlenecks that hampered PS3 game performance. Importantly, we’ve learned that Sony has told developers that it is pushing for the final PS4 RAM to match up to Microsoft’s 8GB.
索尼要砸锅卖铁了

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引用:
原帖由 2006arg 于 2013-2-2 00:23 发表
posted by wap, platform: iPhone

We have confirmed with sources that recently leaked tech specs are accurate. Though Durango devkits offer 8GB of DDR3 RAM, compared to Orbis’s 4GB, Sony’s GDDR5 solu ...
8GB GDDR5??GPU都没这么强劲,要这么多显存有何用?

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又不是学M$在上面跑win8,8G有什么用

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Importantly, we’ve learned that Sony has told developers that it is pushing for the final PS4 RAM to match up to Microsoft’s 8GB.

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引用:
原帖由 2006arg 于 2013-2-2 00:23 发表
posted by wap, platform: iPhone

We have confirmed with sources that recently leaked tech specs are accurate. Though Durango devkits offer 8GB of DDR3 RAM, compared to Orbis’s 4GB, Sony’s GDDR5 solu ...
个人认为可能性=0
一来,gd5是发热大户,一改之下,绝对会涉及到整机的设计改动。。
二来,软件商跟不上调整。。
三来,微软的8g为的不是性能,而是战略。。

当然,能不能粗暴地加大内存颗粒容量和提高风扇转速这点还是存在的。。
我更希望bd老师能辟谣,不是辟这条新闻的谣而是辟我的谣。。。

我当然希望是真的,多多益善。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-2-2 00:40 编辑 ]


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引用:
原帖由 2006arg 于 2013-2-2 00:23 发表
posted by wap, platform: iPhone

We have confirmed with sources that recently leaked tech specs are accurate. Though Durango devkits offer 8GB of DDR3 RAM, compared to Orbis’s 4GB, Sony’s GDDR5 solu ...
想想BD老师的话,去年年中PS4/720规格就定了,一直没变过,现在快发布了反倒要变了?



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原帖由 讴歌123 于 2013-2-2 00:43 发表

想想BD老师的话,去年年中PS4/720规格就定了,一直没变过,现在快发布了反倒要变了?
应该是前年了,11年年中


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