天外飞仙
原帖由 Epilogue 于 2024-5-6 21:13 发表 另外泥潭很多人对ns的认知我觉得都有问题,掌机现在是卖给轻度用户的,轻度用户一年能买几个游戏?你指望赔本卖机器,靠游戏赚钱不可能。
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银河飞将
原帖由 Epilogue 于 2024-5-6 20:29 发表 除了泥潭,没人期待在ns2上玩所谓的第三方移植作品。
混世魔头
原帖由 @refo 于 2024-5-6 21:49 发表 轻度用户购买量还真不小,至少那些独立游戏开发者在NS上赚的钱,比STEAM多多了。
魔神至尊
原帖由 link520 于 2024-5-7 02:07 发表 posted by wap, platform: Android 你们完全是本末倒置了。ns卖得好+便携才促使独立游戏在ns上卖得好。但你们完全忽略了一件事就是。没有任天堂和那些第三方大作把装机量拉起来哪里能有现在这些独立游戏的大卖。 ...
魔头
魔王撒旦
原帖由 卖哥 于 2024-5-6 22:31 发表 那就没有游戏了 目前第一方开发效率大家看得到,在性能提高的情况下会进一步降低也不难想象
原帖由 jk02 于 2024-5-7 10:34 发表 PS4/X1资源是零?你认为掌机模式达不到X1水平? 比如暗黑4这种
原帖由 卖哥 于 2024-5-7 10:42 发表 老游戏意义很有限,这不是WiiU平台的老游戏没几个人玩过,PS1和X1的普及率很高,而且几乎都有PC版,早被玩遍玩透了
原帖由 jk02 于 2024-5-7 10:48 发表 掌机不都是移植上代甚至上上代,便携你说没意义就没意义啊?真能移植本代游戏用看准帝话说索软会受到冲击,那索软存在的意义是什么? 暗黑3销量3000万,移植NS没意义?
原帖由 卖哥 于 2024-5-7 11:09 发表 不够掌机也不够便携 暗黑4比暗黑3还没意义,暗黑3至少是离线版本,暗黑4必须在线,上掌机真就鸡肋。
原帖由 @murder 于 2024-5-7 08:49 发表 掌机续航始终是第一位的。
hellokitty