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有件事,我觉得泥潭真矫情

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我一直特别佩服有些人,玩游戏本来是一个找乐的事,但他们就是能玩出爱恨情仇来,每次一说那个不共戴天的劲儿真是令人感动。也难怪在你国游戏就是上不得台面。

本帖最后由 岩波书店 于 2021-11-29 10:08 通过手机版编辑


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确实游戏打折太快了,首发入的难免觉得有些冤大头



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原帖由 LTFYH 于 2021-11-29 10:17 发表
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确实游戏打折太快了,首发入的难免觉得有些冤大头
日本游戏还差点 欧美的年货 两月就打折实在伤不起


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原帖由 古兰佐 于 2021-11-28 17:05 发表

在问为啥不成立之前,想问到底是谁,想要表达消费多或者奖杯多就光荣了,能指名道姓说几个论坛ID出来么?
零几年那会论坛的名言之一‘我虽然正版没你们多,但爱不比你们少’不就是某索青以自己玩正版来地图炮软饭结果被打脸后说出的话么?当然现在想起来这还算是要点脸的,比后来很多正/盗版侠强。

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怎么2021年了还有这么过时的讨论。
1.现在玩家才是大爷,厂商求着玩家玩游戏,我玩你游戏是看得起你,现在有些游戏正版的价格和当年的盗版比其实还低了,所以根本不是钱的问题,而是我怎么看待这一笔钱对我的收益。比如饥饿状态下5元的泡面带来的愉悦超过1000元的米其林,那么5元泡面卖50都有人买,这就是不同心理账户的价值。
2. 每个人的经济承受能力不一样,和收入没有绝对关系,关键在于如何通过各种方式最大化利益。定价和销售是一个复杂的学问,降价打折是一种利益最大化的行为,能够把不同经济承受能力的玩家一网打尽,我是股东我也应该支持管理层这么做(精神股东屁也不懂)。
3.厂商应该做的是做好游戏,光盘和电子版本复制的成本非常低,电子版本渠道费用比起以前实体版本要少很多,厂商拿到的钱其实比以前还要多,越多拷贝卖出去,越多人玩,以后对工作室对厂商的长远收益就越大。我们都是盗版玩起,这是一个市场培育的过程,免费的手段培养起了这么多玩家,现在到了收获的时节。
4.从来没有哪个厂商是因为盗版而破产的,只有因为经营不善、质量太差、乱投资、内讧之类的破事而破产,普通玩家就不用操这个心了,就算破产了,程序员制作人的经验也是永远在的,不因为公司的消亡而消失。

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引用:
原帖由 @秃猫  于 2021-11-29 10:23 发表
怎么2021年了还有这么过时的讨论。
1.现在玩家才是大爷,厂商求着玩家玩游戏,我玩你游戏是看得起你,现在有些游戏正版的价格和当年的盗版比其实还低了,所以根本不是钱的问题,而是我怎么看待这一笔钱对我的收益。比如饥饿状态下5元的泡面带来的愉悦超过1000元的米其林,那么5元泡面卖50都有人买,这就是不同心理账户的价值。
2. 每个人的经济承受能力不一样,和收入没有绝对关系,关键在于如何通过各种方式最大化利益。定价和销售是一个复杂的学问,降价打折是一种利益最大化的行为,能够把不同经济承受能力的玩家一网打尽,我是股东我也应该支持管理层这么做(精神股东屁也不懂)。
3.厂商应该做的是做好游戏,光盘和电子版本复制的成本非常低,电子版本渠道费用比起以前实体版本要少很多,厂商拿到的钱其实比以前还要多,越多拷贝卖出去,越多人玩,以后对工作室对厂商的长远收益就越大。我们都是盗版玩起,这是一个市场培育的过程,免费的手段培养起了这么多玩家,现在到了收获的时节。
4.从来没有哪个厂商是因为盗版而破产的,只有因为经营不善、质量太差、乱投资、内讧之类的破事而破产,普通玩家就不用操这个心了,就算破产了,程序员制作人的经验也是永远在的,不因为公司的消亡而消失。
到2031年都会有人讨论,毕竟总有新鲜韭菜入行当中间商

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引用:
原帖由 Alfredno1 于 2021-11-29 10:22 发表

日本游戏还差点 欧美的年货 两月就打折实在伤不起
现在已经不到两月了

使命召唤先锋,11月5号发售,黑五实体版5折,数字版75折

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这问题早讨论烂了,广电不批的电影动漫你们网上看盗版不买蓝光没人喊low,怎么到了游戏上就这么多事? 矫情!

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又当又立嘛?见怪不怪了

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喜欢的游戏提前一个月就预购,哪里还等的了打折。。。
等打折的不都是那些不确定喜不喜欢的游戏吗,就算买来不喜欢也不觉得吃亏,卖不卖的无所谓。

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原帖由 Adriatico 于 2021-11-29 10:37 发表
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这问题早讨论烂了,广电不批的电影动漫你们网上看盗版不买蓝光没人喊low,怎么到了游戏上就这么多事? 矫情!
游戏好出二手啊

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posted by wap, platform: 小米NOTE
我2077也是预购的,我觉得2077真的有点冤吧,其实也没那么差,好多人喷的好像一文不值,你再对比一下同类型的游戏,好多还不如2077呢,但是就2077因为宣传吹过了,遭到反噬,直到今天,你在一个不相关游戏预告或者新闻下面都偶尔能翻到喷2077的黄图跳票,虚假宣传的评论,好歹2077还在不断更新吧,好多直接摆烂的游戏都没被踩这么狠过,搞得遗臭万年了

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posted by wap, platform: MAC OS X
任何商品都是有价值曲线的,服务的也是不同的用户。
二手就是尾端价值的曲线,这群人本身就不是首发用户,但是买首发的用户回血后实现价值回报,会支持他们继续买首发游戏。
在整个价值曲线里,D 版用户都是毒瘤,没有任何正向推动。
而二手绝对是让整个产业变得良性的推动剂。
你喜欢的东西,也有其他人喜欢,这是精神层面的认可,你卖掉后相当于用更少的钱获得了同样的快乐,你的购买选择也被放大了。

本帖最后由 hsu 于 2021-11-29 11:48 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2021-11-29 00:23 发表
又是正盗之争,我从以前就说过,泥潭最早最low的就是一批索饭,当年360皮角早,PS3一直没皮角,这批“索饭”说穿了就是被迫玩正,然后彰显自己多优越,在我眼里,都是傻叉,以为互联网没记忆,其中很多人PS2时代都还求过种,第一时间下载下来刻盘玩,你要说他们热爱游戏是不假,PS2那时候啥游戏一出就第一时间玩评测,洋洋洒洒写一堆
就像楼里谁说的,这些人都是从盗版转正版,不知道为啥,这种人劣根性里凸显一股子老子进化了,老子升级了的错觉

我从来不会指责玩D或者2手的,也从来不觉得玩正哪里好,游戏又不是必需品,我从PS1和DC开始就一直玩正到现在了,PS2从来没有玩过一张盗版,但是游戏的确没那些人玩得多,在我看来,船长口中的那些人,虚伪是没跑的,论坛嘴炮时候虚伪得一比,口口声声说游戏不是必需品,一顿饭钱,当年PS,PS2时代,游戏实际就是他们的必需品,一点都舍不得不玩,我呸,蓝光影碟也是一顿饭的钱,怎么没见你们省下来,反而是去下载了原盘mp4
刚上tg的时候一堆帖子都是讨论PS2各型号之间的皮角情况和芯片的。

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引用:
原帖由 heven2004 于 2021-11-29 12:25 发表
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刚上tg的时候一堆帖子都是讨论PS2各型号之间的皮角情况和芯片的。
所以说有些人当互联网没记忆呗,我是不懂现在那些口口声声“一顿饭的钱”,“条件允许”,“什么个人选择”,这种优越感怎么来的,是尼国已经实现共同富裕了呢,还是9几年和0几年的时候他们脑子还没觉醒呢

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