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世代Xbox配置传闻:八核3.5GHz配12T浮点性能

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原帖由 @iceliking  于 2019-12-11 16:10 发表
ss可能真的是机能原因吧,3D海啸的年代SS可不就是方向性技术错误吗
Ps 3d没那么好,ss 3d没那么差。ss的生化危机玩起来难道就不是生化危机了?ff7这个画面ss能移植吗?肯定可以,但是ss就是没有这种软件,这才是问题所在。
Ps好多根本没有画面的的游戏,para the rapper,iq,天真2000系列,这种世嘉看不上眼的玩意儿,卖了几百万,这根本不是机能的问题


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原帖由 茉莉FAN 于 2019-12-11 16:58 发表
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对,没错。准确的说,5700左右,累死也跑不过5700xt
前面说了,12T浮点这种爆料不是不可能,因为浮点不等于实际性能。
但参考RDNA的浮点,想做到超越2080,那就是纯YY

本帖最后 ...
好,2月PS5就公布硬件详情,到时便知。



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Ff7ss 能不能跑不知道,播片规格肯定是不行的……


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原帖由 @茉莉FAN  于 2019-12-11 16:58 发表
对,没错。准确的说,5700左右,累死也跑不过5700xt
前面说了,12T浮点这种爆料不是不可能,因为浮点不等于实际性能。
但参考RDNA的浮点,想做到超越2080,那就是纯YY

本帖最后由 茉莉FAN 于 20191211 17:06 通过手机版编辑
如果只是5700,那我的2070s可以用到ps5退役了

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原帖由 @
  久多良木健于 2019-12-11 17:07 发表
  
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Ps 3d没那么好,ss 3d没那么差。ss的生化危机玩起来难道就不是生化危机了?ff7这个画面ss能移植吗?肯定可以,但是ss就是没有......
差很多的,PS版和土星版的生化危机我都玩过,差距是明显的,土星版背景颜色差,而且糊得多了,我现在都还记忆犹新的是,土星版的生化危机,你用霰弹枪杀丧尸,飚出来的血都是一块一块的三角形。

FF7我觉得土星多半移植不了,CG播放能力就不行,不够反正也是没有的事,谁也不敢说,不过,生化危机2当时卡普空是明确想移植到土星上的,不是缩水的问题,是做不了的问题,只能放弃。

[ 本帖最后由 majian1 于 2019-12-11 17:51 编辑 ]

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原帖由 @马拉多纳  于 2019-12-11 17:41 发表
如果只是5700,那我的2070s可以用到ps5退役了
如果不在乎画面的话,自然是没问题的。
二表哥最低配置也就770+2500K+8G。比初代PS4强的有限,更多是技术特性问题而不兼容。
PS5 Pro和X2X这种半代升级,未来肯定常态化了。

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原帖由 @yfl2  于 2019-12-11 17:10 发表
Ff7ss 能不能跑不知道,播片规格肯定是不行的……
播片多一点色块而已,不会影响游戏本质,手指用10个还是3个多边形,没区别。
再退一步,如果做不出来人物改用2d的,这个游戏本质会变吗?

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原帖由 茉莉FAN 于 2019-12-11 17:47 发表
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如果不在乎画面的话,自然是没问题的。
二表哥最低配置也就770+2500K+8G。比初代PS4强的有限,更多是技术特性问题而不兼容。
PS5 Pro和X2X这种半代升级,未来肯定常态化了。
5700的话,索尼已经官宣硬光追,现在5700系列都没有这个,你怎么解释?

难道不是用明年的navi20系列显卡更好?

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原帖由 @久多良木健  于 2019-12-11 18:07 发表
播片多一点色块而已,不会影响游戏本质,手指用10个还是3个多边形,没区别。
再退一步,如果做不出来人物改用2d的,这个游戏本质会变吗?
Ff7 本质是当时最强3d 加播片RPG ……

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原帖由 @狂风007  于 2019-12-11 18:59 发表
5700的话,索尼已经官宣硬光追,现在5700系列都没有这个,你怎么解释?

难道不是用明年的navi20系列显卡更好?
你连性能相当都不懂?
1660Ti和2060是一个架构,性能相当,一个有光追,一个没光追。
而且目前的5700xt要225w,这个功耗根本没法塞主机里,散热和供电都是问题。所以,想办法降低功耗是必须的。
RDNA2就算有进步,你觉得能做到降低30%
的功耗,还把性能提升25%?
明年二月就要正式公布的主机,意味着至少样机已经稳定了。有这么NB的核心,AMD还能藏着不卖?

顶尖性能市场上,AMD目前是很缺产品的

本帖最后由 茉莉FAN 于 2019-12-11 19:23 通过手机版编辑

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原帖由 @茉莉FAN  于 2019-12-11 19:20 发表
你连性能相当都不懂?
1660Ti和2060是一个架构,性能相当,一个有光追,一个没光追。
而且目前的5700xt要225w,这个功耗根本没法塞主机里,散热和供电都是问题。所以,想办法降低功耗是必须的。
RDNA2就算有进步,你觉得能做到降低30%
的功耗,还把性能提升25%?
明年二月就要正式公布的主机,意味着至少样机已经稳定了。有这么NB的核心,AMD还能藏着不卖?

顶尖性能市场上,AMD目前是很缺产品的

本帖最后由 茉莉FAN 于 20191211 19:23 通过手机版编辑
有可能使用n7p工艺,至少rdna2是n7p,降功耗提性能很正常

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原帖由 @久多良木健  于 2019-12-11 18:07 发表
播片多一点色块而已,不会影响游戏本质,手指用10个还是3个多边形,没区别。
再退一步,如果做不出来人物改用2d的,这个游戏本质会变吗?
可以用卡

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原帖由 茉莉FAN 于 2019-12-11 19:20 发表
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你连性能相当都不懂?
1660Ti和2060是一个架构,性能相当,一个有光追,一个没光追。
而且目前的5700xt要225w,这个功耗根本没法塞主机里,散热和供电都是问题。所以,想办法降低 ...
二代navi大核心据说是快公布了

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原帖由 bsseven 于 2019-12-11 19:30 发表
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有可能使用n7p工艺,至少rdna2是n7p,降功耗提性能很正常
有可能,但是两者相加一般不会超过30%。比如GTX480到580,解决了严重的漏电问题+架构小改,效率提升了接近30%。GTX680,同时吃架构升级和制程红利,一次50%+的“大跃进”。
而5700XT目前的功耗水平,要降低30%+的功耗,做到130~180w这个范围,才能合理的塞到主机里面。否则就是一系列的连锁影响。
这意味着RDNA2要在RDNA架构上提升30%+的效率,才能让主机端把相当于5700XT性能的图形核心,放到主机内使用。


而无论是A还是N,这几代图形核心,除了制程+架构同时更换。否则就没有过超过30%的一次性提升。而RDNA已经吃过制程红利了,RDNA2想搞一次同制程下60%的效率提升,那真的是挖出威震天了。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2019-12-11 19:55 发表

二代navi大核心据说是快公布了
大核心肯定有,不出意外的话,可以在绝对性能上跟2080TI一较高下。但面对制程升级的3000系,恐怕还是被吃的死死的。

但这个大核心不可能塞主机里,功耗散热上兜不住的。

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