小黑屋
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 15:55 发表 posted by wap, platform: Android 神经病啊,战神怎么了,战神的所谓大和巨像是一个概念吗?凭什么别人不能以自己的标准来发表看法,和你的标准不一样就是吹逼啊?要点脸成么?
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五道杠
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 16:01 发表 posted by wap, platform: Android 另外旺达与巨像虽然是05年发售,之前又不是没相关情报,都是索尼工作室,相互交流也很正常,你不就是没事找事么……
原帖由 @耶稣复临 于 2017-7-20 16:02 发表 笑死我了,一边洗地,一边脑补别人意思,一边还脑补索尼圣莫妮卡工作室“借鉴”了上田文人的创意???? 喷了。。。。
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 16:05 发表 posted by wap, platform: Android 奇怪了,现在是你要否定这种可能性,还说别人胡喷 所以你需要 1,证明他说的巨大boss的标准也适用于战神1 2,战神1小组没有在游戏开发接触过旺达的概念 你如果做不到还说别 ...
原帖由 @耶稣复临 于 2017-7-20 16:09 发表 1 战神1当然有巨大boss 2 接触过=汲取了创意?能更逗逼点么? 为了圆一个谎就不停的撒谎,真tm杠神
原帖由 @leyoung 于 2017-7-20 15:21 发表 人家的原帖就说了,旺达的首创性是打法/互动模式,你选择性失明不认这段话,233 问题在于你们一开始谈巨大boss,可没有明确是要能爬上去啊,或者说,凭什么要这么定义呢? 各自标准不一样无所谓,但是别上来就攻击人家
魔王撒旦
原帖由 迷雾惊魂 于 2017-7-20 16:12 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+ 看清楚了,旺达的巨大化boss是天上飞的,水里游的,土里钻的,地上跑的全是巨大化boss,单一要扯巨大化boss最终幻想的铁巨人,什么ff7的巨蟒就是了,塞尔达有他早吗。
小侠
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 16:10 发表 posted by wap, platform: Android 你看,所以到底是谁坚持只有自己的标准才是正确的,强行认定别人的标准和自己一致呢?
原帖由 @freedom12 于 2017-7-20 16:17 发表 就是你一直在坚持只有自己的标准才是正确的。从一开始就在讨论单纯的体型巨大的这个语境下,你非得搅稀泥。
原帖由 @青面侠 于 2017-7-19 10:32 发表 绝大部分的大型boss游戏只不过是一个“放大了的boss”而已 你面对它唯一能做的事就是修他的脚。 魂系列也是这样
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 16:20 发表 posted by wap, platform: Android 我从一开始就说,旺达和其他之前游戏的巨大化boss是两个概念,也说明了区别在于互动方式上,而且我可没有质疑谁说以前游戏有巨大boss,我只是看到有人没教养,随便就拿自己的标准来 ...
原帖由 @freedom12 于 2017-7-20 16:21 发表 别人在讨论巨大boss的问题下,你非得进来搅稀泥,拿自己标准要求别人,我看你才是没教养。