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旺达巨像找不到玩点

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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 15:55 发表
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神经病啊,战神怎么了,战神的所谓大和巨像是一个概念吗?凭什么别人不能以自己的标准来发表看法,和你的标准不一样就是吹逼啊?要点脸成么?
[quote]原帖由 cloudian 于 2017-7-20 03:11 发表
一、当年是没有巨大BOSS的游戏的,旺达开的风气之先,战神都是从中汲取的灵感,十几年过去了,经过了那么多游戏的洗礼,再回头玩旺达,肯定没有初见的惊艳了。

说一个出的早的有巨大boss的游戏是从旺达中汲取的灵感,这不是吹逼是什么???请问??

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-7-20 16:01 编辑 ]
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另外旺达与巨像虽然是05年发售,之前又不是没相关情报,都是索尼工作室,相互交流也很正常,你不就是没事找事么……



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还说战神有巨大boss?换言之你还是咬定你的标准是唯一正确的,别人的都不能采用咯?


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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 16:01 发表
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另外旺达与巨像虽然是05年发售,之前又不是没相关情报,都是索尼工作室,相互交流也很正常,你不就是没事找事么……
笑死我了,一边洗地,一边脑补别人意思,一边还脑补索尼圣莫妮卡工作室“借鉴”了上田文人的创意????
喷了。。。。

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-7-20 16:02 发表
笑死我了,一边洗地,一边脑补别人意思,一边还脑补索尼圣莫妮卡工作室“借鉴”了上田文人的创意????
喷了。。。。
奇怪了,现在是你要否定这种可能性,还说别人胡喷

所以你需要
1,证明他说的巨大boss的标准也适用于战神1
2,战神1小组没有在游戏开发接触过旺达的概念

你如果做不到还说别人胡喷,那就是你没有教养,无理取闹了

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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 16:05 发表
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奇怪了,现在是你要否定这种可能性,还说别人胡喷

所以你需要
1,证明他说的巨大boss的标准也适用于战神1
2,战神1小组没有在游戏开发接触过旺达的概念

你如果做不到还说别 ...
1 战神1当然有巨大boss,不光战神,2005年以前有巨大boss的游戏多的是


比如这个
2 接触过=汲取了创意?能更逗逼点么?

为了圆一个谎就不停的撒谎,真tm杠神

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-7-20 16:12 编辑 ]
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原帖由 @耶稣复临  于 2017-7-20 16:09 发表
1 战神1当然有巨大boss
2 接触过=汲取了创意?能更逗逼点么?

为了圆一个谎就不停的撒谎,真tm杠神
你看,所以到底是谁坚持只有自己的标准才是正确的,强行认定别人的标准和自己一致呢?

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原帖由 @leyoung  于 2017-7-20 15:21 发表
人家的原帖就说了,旺达的首创性是打法/互动模式,你选择性失明不认这段话,233
问题在于你们一开始谈巨大boss,可没有明确是要能爬上去啊,或者说,凭什么要这么定义呢?
各自标准不一样无所谓,但是别上来就攻击人家
好讽刺啊……

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看清楚了,旺达的巨大化boss是天上飞的,水里游的,土里钻的,地上跑的全是巨大化boss,单一要扯巨大化boss最终幻想的铁巨人,什么ff7的巨蟒就是了,塞尔达有他早吗。

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原帖由 迷雾惊魂 于 2017-7-20 16:12 发表
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看清楚了,旺达的巨大化boss是天上飞的,水里游的,土里钻的,地上跑的全是巨大化boss,单一要扯巨大化boss最终幻想的铁巨人,什么ff7的巨蟒就是了,塞尔达有他早吗。
指令RPG游戏也算进来有点过分吧?
旺达好歹是动作类游戏
如果不论类型只说3D游戏,那FF7肯定更早
如果把科幻题材甚至2d游戏扯进来那就更多,太多了。
另外,塞尔达还真几乎都是大型boss,有两三个巨型boss。

首先就不能把少等同于没有,其次塞尔达,战神,metroid,PSO,太多游戏在05年以前有巨大boss了。那种论点根本站不住脚好么?

如果说:巨大boss攀爬到身体上战斗——————那旺达绝对是头一个,我没异议。(如果有别的更早的,那是我见识短)

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-7-20 16:18 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 16:10 发表
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你看,所以到底是谁坚持只有自己的标准才是正确的,强行认定别人的标准和自己一致呢?
就是你一直在坚持只有自己的标准才是正确的。从一开始就在讨论单纯的体型巨大的这个语境下,你非得搅稀泥。

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原帖由 @freedom12  于 2017-7-20 16:17 发表
就是你一直在坚持只有自己的标准才是正确的。从一开始就在讨论单纯的体型巨大的这个语境下,你非得搅稀泥。
我从一开始就说,旺达和其他之前游戏的巨大化boss是两个概念,也说明了区别在于互动方式上,而且我可没有质疑谁说以前游戏有巨大boss,我只是看到有人没教养,随便就拿自己的标准来喷别人,所以指出标准不同的可能性罢了

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原帖由 @青面侠  于 2017-7-19 10:32 发表
绝大部分的大型boss游戏只不过是一个“放大了的boss”而已


你面对它唯一能做的事就是修他的脚。

魂系列也是这样
另外说什么这里说的大仅仅指体积,你哪来的自信?你怎么知道别人的标准?

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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 16:20 发表
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我从一开始就说,旺达和其他之前游戏的巨大化boss是两个概念,也说明了区别在于互动方式上,而且我可没有质疑谁说以前游戏有巨大boss,我只是看到有人没教养,随便就拿自己的标准来 ...
别人在讨论巨大boss的问题下,你非得进来搅稀泥,拿自己标准要求别人,我看你才是没教养。

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原帖由 @freedom12  于 2017-7-20 16:21 发表
别人在讨论巨大boss的问题下,你非得进来搅稀泥,拿自己标准要求别人,我看你才是没教养。
233,又一个脑补别人标准的,你们可以相互做对方的镜子

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