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[业评] 不知不觉塞尔达狂吹已经100多小时了,不如大家来聊一聊这游戏到底为何能如此沉迷

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唉 算了 编辑了 吵都多余 玩游戏吧

本帖最后由 thanatosssss 于 2017-4-6 09:35 通过手机版编辑


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原帖由 @fooltiger  于 2017-4-6 09:30 发表
这游戏的本质就是刷刷刷,刷钱,刷素材,刷yahaha,刷神庙。只是不像其他游戏,在一个点接了任务,刷完去交任务,而是一开始就给你全部任务,全地图同时刷,想刷什么刷什么,什么刷的顺手就刷什么,而且刷的过程还有乐趣。刷了几个,一般不超过十个,之后就能去交一次任务,获得阶段性奖励,刺激玩家分泌多巴胺。所以虽然没有日常任务,但是比有日常任务的游戏更吸时间。

本帖最后由 fooltiger 于 201746 09:31 通过手机版编辑
不考虑手残极品流的话,这游戏除了最终boss外基本没啥特别bt的门槛,我很早就碰到了躺地上睡觉的巨人,身上的装备用普通打法绝壁过不去,结果我就一直绕树放风筝,用炸弹生生给丫炸死了,慢慢的成就感



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那是个老任黑了,不用跟他较劲,上来就表现出不屑一顾,然后游戏高价卖了赚点便宜,标榜游戏不重要看不上排不上自己的队玩,然后再说玩了一小时挑挑毛病,又玩过又看不上又有优越感又赚了便宜,典型的屁孩做样子心态,岁数这么大还心理这么幼稚,其实其他任黑遇到这种帖子基本不参与,这种就是得蹦出来自己满足自己刷刷存在感,不然憋的难受


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原帖由 aironline 于 2017-4-5 17:13 发表
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我只玩了一小时,看英语太累懒得玩了。问下这个武器砍两下就坏了的设定到后期会好一点吗?其他都还好这个比较不能忍。
现在比较纠结的是丢哪把武器。

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清明假期每天8小时,比上班还累。昨晚十点想起来今天amiibo还没刷,结果刷完就12点半了。。。太累了。

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原帖由 sakerping 于 2017-4-6 08:45 发表
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机核说什么多久不发评测的,原因就是发不出,没别的可能。当然换个角度可以说,机核的眼界比较高,不想写肤浅的东西。这个游戏不是多年的老玩家不玩个几十小时根本写不出有深度的东 ...
文章看了确实是目前我看过的最好的一篇。

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原帖由 ppigadvance 于 2017-4-6 10:36 发表

现在比较纠结的是丢哪把武器。
纠结的不是你一个!打小怪 经常甩一把好武器出来  然后捡垃圾武器打!

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原帖由 @sakerping  于 2017-4-6 08:45 发表
机核说什么多久不发评测的,原因就是发不出,没别的可能。当然换个角度可以说,机核的眼界比较高,不想写肤浅的东西。这个游戏不是多年的老玩家不玩个几十小时根本写不出有深度的东西。昨夜游研社那篇我觉得不错,目前最好的中文解读。

另外,吵架不是楼主发帖的初衷,无论抠逼不抠逼。
《时之笛》被无数的游戏学习了,但可能不会有很多游戏跟随《荒野之息》,后者的完成度之高可能会让其他的游戏开发者在参考的时候完全无法下手。《荒野之息》是到目前为止人类能做出来的最好的游戏,但它会被超越,并且一定会被超越。虽然我无法想象出比《荒野之息》更好的游戏会是什么样的,但我知道这样的游戏是存在的,它会存在于我想象不到的范围中。在交出《荒野之息》这份答卷时,任天堂就已经把超越这款游戏设为了下一个目标。不断地超越自己,才是"塞尔达传说"系列在过去30年里最伟大的成就。
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原帖由 taishen001 于 2017-4-6 10:40 发表



纠结的不是你一个!打小怪 经常甩一把好武器出来  然后捡垃圾武器打!
还好了,我倒是比较舍得,因为长期都是花一把武器打出一堆武器,所以除了元素武器我会留,其他诸如皇家系列都是随便用的,回旋镖什么的该扔就扔。

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原帖由 taishen001 于 2017-4-6 10:40 发表



纠结的不是你一个!打小怪 经常甩一把好武器出来  然后捡垃圾武器打!
小怪会捡武器的,不小心被他捡走反杀不是血崩么。

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跑路慢,叫马不方便,很多地方要慢慢爬山上去,节奏慢,所以时间长,经常是哎呀我一晚上就干了啥啊,摘了点苹果采了点蘑菇打了点野兽肉,其他大部分时间都想爬上山看看有点什么而已,你说内容充实吗?也就这样啦,以后直接开个10倍速赶路算了,反正风景也看的差不多了

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果然我用模拟器我最有发言权

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地平线如果加入武器损坏系统,还有装备升级系统,再多弄点支线啥的,不会比狂吹差,可惜就差这口气

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这口气怕是差了50个满分评价

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可惜了我的地平线,期待地平线2

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