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[业评] 马里奥买断用户不到下载量十分之一

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原帖由 pinang 于 2016-12-19 17:47 发表
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我都说了,你爱怎么卖,我可以怎么评,各有各的角度看待游戏,任天堂觉得这游戏必须玩完十几关,玩家就觉得玩多少关都无所谓。
喷的不是买断制,是“只有”买断制
你觉得它卖的方式不对可以评价,同样别人觉得它卖的方式没错也可以评价。
补充:任天堂没说你必须玩完10关,人家只是说我就是10关一卖,买之前自己衡量一下自己的需求。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-12-19 17:58 编辑 ]


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其实你看喷这游戏收费方式的都是手游玩家,赞的都是主机玩家,差不多就知道是怎么回事了
任地狱用这种方式收费确实不赚钱也不讨手游玩家好,但在很多主机玩家看来,这就是守住了底线
另外其实多少关一卖没有什么区别。如果你至少把第一大关的粉色金币都收集齐了,觉得好玩,那剩下的一次买断是很正常的事。而如果连第一关都只是冲到终点就算结束,这种人哪怕一小关只要两块钱,他也不会买下一关的



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关于手游,任天堂有着自己独特的理解方式。如已经逝世的岩田聪先生所说的一样,任天堂极为反感手机平台这种以免费为借口刺激玩家氪金的游戏。不过面对市场压力,任天堂还是决定在2015年投入移动游戏市场,但岩田聪依然提出了属于任天堂的付费模式Free-To-Star。用免费来代替手游试玩体验,再由玩家选择是否购买完整的游戏内容


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原帖由 @真忘私绵  于 2016-12-19 18:54 发表
关于手游,任天堂有着自己独特的理解方式。如已经逝世的岩田聪先生所说的一样,任天堂极为反感手机平台这种以免费为借口刺激玩家氪金的游戏。不过面对市场压力,任天堂还是决定在2015年投入移动游戏市场,但岩田聪依然提出了属于任天堂的付费模式FreeToStar。用免费来代替手游试玩体验,再由玩家选择是否购买完整的游戏内容
一个靠卖阿咪宝赚钱的公司号称反感氪金,我觉得这是魔幻现实主义。

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原帖由 @kelaredbull  于 2016-12-19 19:00 发表
一个靠卖阿咪宝赚钱的公司号称反感氪金,我觉得这是魔幻现实主义。
句子读完整

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原帖由 @真忘私绵  于 2016-12-19 19:03 发表
句子读完整
怎么没读完整?阿咪宝不是氪金?那边已经不要脸了到手机上立什么牌坊啊。

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掌机上有比RR3更屌的RAC么?

手游不是问题,问题是马里奥这种情怀在我这里不值钱

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引用:
原帖由 @kelaredbull  于 2016-12-19 19:04 发表
怎么没读完整?阿咪宝不是氪金?那边已经不要脸了到手机上立什么牌坊啊。
再读一遍

任天堂极为反感手机平台这种以免费为借口刺激玩家氪金的游戏。
本帖最近评分记录
  • ganak 激骚 +1 拍拍肩膀 2016-12-20 16:55

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举个例子, miitomo


有没有氪金还真的完全不影响你的游戏体验

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7.0不能玩!bxs!!~

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原来你坛这么多人都比任天堂的厉害,那我国咋就没有个任天堂出现呢,哪怕世嘉也行啊,斧子不能算哈

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原帖由 @雨中行1336  于 2016-12-19 19:22 发表
原来你坛这么多人都比任天堂的厉害,那我国咋就没有个任天堂出现呢,哪怕世嘉也行啊,斧子不能算哈
有腾讯Tencent啊,你以为现在世界第一游戏公司是谁?

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原帖由 超级瓦里奥 于 2016-12-19 19:38 发表
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有腾讯Tencent啊,你以为现在世界第一游戏公司是谁?
腾讯在你坛也排不上号啊……

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先造势,后面一波接一波

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腾讯一边去,毫无世界影响力!

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