小黑屋
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-24 10:06 PM 发表 你是说半卖半送还同捆的那个? 在马甲雷嘴里业界最重量级的市场已经沦落到要拿这个游戏出来做代表了吗? btw,现在我们在讨论的是日式游戏和美式游戏,wii sports真的可以算日式游戏? 难道我们平时嘴里俗称的日 ...
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詹蜜
原帖由 马甲雷 于 2011-11-24 22:20 发表 其实这个例子未必是要比较两者的差距,只是能证明WII上的软件销量并不若你所说的那么“虚”吧?也证明只要有端正的态度,准确的选材和正规的投入,wii上同样可以有百万销量的作品,甚至可以做到同据置机第一的位 ...
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-24 10:34 PM 发表 posted by wap, platform: iOS 喷了,按马甲雷的说法,你嘴里的本世代神作XB怎么才卖了二十几万?这还是全球销量...是高桥制作不用心还是游戏不和日本玩家的口味啊?还是说本世代jrpg只要销量过六位数就算成功了?
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-24 22:29 发表 有能耐你也可以同捆,没有人限制它不许同捆否则枪毙是不是? 半卖半送?怎么个送法呢?人家主机的日本价格加上这个游戏正好相当于美国的主机价格,人家不亏啊? wii sports是哪国人做的游戏?那么是不是按照你 ...
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原帖由 马甲雷 于 2011-11-24 22:39 发表 人家本来预算就如此,又不是按照百万大作的规模去做的这个游戏。还真有意思了,那按照你的说法,是不是异度传说三部曲都不算用心了? 你不照着百万大作的投入去做,那市场反馈出来的状况屈就你么?这不是人家 ...
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-11-24 10:34 PM 发表 不是未必,你就当你没说过和MH3HD比 ,我说的虚被你想的过了哦,确实有个卖的很好的芒亨3存在! 不过你是要证明WII销量一点都不虚对不对,还要提出更继续给力的数据啊,别忘记WII可是霸主。
原帖由 tdkz 于 2011-11-24 10:43 PM 发表 原来你知道xb预算不大啊
原帖由 马甲雷 于 2011-11-24 22:45 发表 预算不大也不代表人家做的不好啊?
原帖由 @马甲雷 于 2011-11-24 22:39 发表 人家本来预算就如此,又不是按照百万大作的规模去做的这个游戏。还真有意思了,那按照你的说法,是不是异度传说三部曲都不算用心了? 你不照着百万大作的投入去做,那市场反馈出来的状况屈就你么?这不是人家机器 ...
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-24 10:43 PM 发表 posted by wap, platform: iOS 很简单,只要你告诉我恶魔之魂和黑暗之魂算日式还是美式?现在说的是游戏风格,跟哪国人做的有啥关系?貌似顽皮狗的主程序员之一还是印度人,难道神海算印度游戏了?另外日本主机加软 ...
原帖由 tdkz 于 2011-11-24 10:46 PM 发表 那为什么销量不好呢
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-24 10:50 PM 发表 posted by wap, platform: iOS 新神论!原来游戏卖得不好是因为公司在做游戏之前就把该游戏的销量钉死了,原来小游戏公司就不该做百万级别的游戏,原来还有公司不希望自己游戏销量过百万的!btw,貌似高桥也受到任天 ...