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[其他] 以后任天躺是不是打算掌机,家用机 机能永远跟别人上世代的差不多就行了?

本帖我已经拿出2份数据先,为了就是告诉你脑补是不好的

你现在又开始脑补日本厂商以社交游戏和手机游戏为重心,反而还要我拿出数据来帮你论证?那你就只负责脑补么,要你还有什么用呢


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 10:05 发表
本帖我已经拿出2份数据先,为了就是告诉你脑补是不好的

你现在又开始脑补日本厂商以社交游戏和手机游戏为重心,反而还要我拿出数据来帮你论证?那你就只负责脑补么,要你还有什么用呢
你拿出的数据,无非说明日厂财政状况比美厂好
对你的结论毫无帮助啊



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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 10:05 发表
http://tech.163.com/11/1107/14/7I90TLUG000947FH.html

请问konami的重点是低机能掌机和家用机平台吗?
这里面说明了什么?我没看出来,通篇并没有谈及社交和手机游戏占的比例,你还是得去翻财报啊


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 10:13 发表


这里面说明了什么?我没看出来,通篇并没有谈及社交和手机游戏占的比例,你还是得去翻财报啊
ps3占最大比例没看到?
wii呢

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日厂和美厂的唯一区别不在于家用机而是掌机,这也是日本本土特性决定,两者都做出了最优的策略,相同点是抛弃性能最低的家用机平台wii
还有什么问题吗

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 10:14 发表

ps3占最大比例没看到?
wii呢
最重要的利润比例呢?你只关心卖多少,最后不就是个千万销量还赤字么

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原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 10:19 发表


最重要的利润比例呢?你只关心卖多少,最后不就是个千万销量还赤字么
233
莫非你有每个平台利润的数据?
这就是你说的不脑补?
那你能否告诉我,ea在360上亏了多少,konami在wii上赚了多少啊?

[ 本帖最后由 tdkz 于 2011-11-19 10:21 编辑 ]

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EA现在的经营重心就是价格昂贵的高清机,而日本则是则相反,结果就是一个赔钱,一个赚钱

求非脑补的旁观饭明示

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原帖由 tdkz 于 2011-11-19 10:19 发表

233
莫非你有每个平台利润的数据?
这就是你说的不脑补?
我是没有,但论点是你提出的,要论证的也是你,摆在面前的例子只有千万销量赤字这样的

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 10:22 发表


我是没有,但论点是你提出的,要论证的也是你,摆在面前的例子只有千万销量赤字这样的
你这贴回晚了

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 10:19 发表

233
莫非你有每个平台利润的数据?
这就是你说的不脑补?
那你能否告诉我,ea在360上亏了多少,konami在wii上赚了多少啊?
2010到2011年,Konami加大了高清平台的投入,从数据上看,比例从31%提高到38%,销售额不增反降17%

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 10:35 发表



2010到2011年,Konami加大了高清平台的投入,从数据上看,比例从31%提高到38%,销售额不增反降17%
谢谢你证明了我的观点,wii萎缩严重,konami利润增加靠社交游戏和手机

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EA现在的经营重心就是价格昂贵的高清机,而日本则是则相反,结果就是一个赔钱,一个赚钱

不过这对你的论点毫无帮助啊

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 10:36 发表

谢谢你证明了我的观点,wii萎缩严重,konami利润增加靠社交游戏和手机
这点依然无法证明,因为konami不公布,这点就不要脑补了

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 10:38 发表


这点依然无法证明,因为konami不公布,这点就不要脑补了
没事,你连美日相反都能脑补,我小补一下无妨

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