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[业评] 任天堂一旦开发高清游戏,画面会不会也是日本业界第一?

DEMO之所以是DEMO還是有他的道裡的
反正急什麼,到時上市看畫面就知道了
05E3歷歷在目阿


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引用:
原帖由 csitd 于 2011-6-22 19:03 发表


看来“会”这个词很妙,其实就是不知道啊...
你只要知道,第一它在日厂里最有钱,第二它第一方的游戏技术储备在日厂里也是老大,它的第二方还有欧美的制作组做技术交流。

至于标清过度到高清可能碰到的经验和技术问题,你们认为是需要请卡马克来才能解决的吗?如果有必要,它也有实力能请卡马克做技术支持。



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引用:
原帖由 级替四 于 2011-6-22 19:24 发表


你只要知道,第一它在日厂里最有钱,第二它第一方的游戏技术储备在日厂里也是老大,它的第二方还有欧美的制作组做技术交流。

至于标清过度到高清可能碰到的经验和技术问题,你们认为是需要请卡马克来才能解决 ...
按这逻辑,任天堂最多第二了
因为虽然sce是没有任天堂有钱(当然在画面投资方面软硬件都超过了),但后两点在这时代都明显超过了

顽皮狗和守护者,还需要说什么么


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引用:
原帖由 级替四 于 2011-6-22 19:24 发表


你只要知道,第一它在日厂里最有钱,第二它第一方的游戏技术储备在日厂里也是老大,它的第二方还有欧美的制作组做技术交流。

至于标清过度到高清可能碰到的经验和技术问题,你们认为是需要请卡马克来才能解决 ...
凭啥卡马克就要去啊

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引用:
原帖由 csitd 于 2011-6-22 19:41 发表

按这逻辑,任天堂最多第二了
因为虽然sce是没有任天堂有钱(当然在画面投资方面软硬件都超过了),但后两点在这时代都明显超过了

顽皮狗和守护者,还需要说什么么
这是你的逻辑。

下面听听我的:

1。你要比较,首先硬件条件要相同,否则某厂在顶配pc上开发一款画面超过家用机的作品,是否它技术力一定比所有家用机开发商都高?

2。后发一样可以先至,当年square从sfc转ps,从点阵图技术到3dcg技术,不也一下子就拿出ff7这样的作品么,它的方法无非就是挖人,银弹攻势。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-22 19:54 发表

凭啥卡马克就要去啊
。。。

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人是活的 可以跳来跳去的 有钱有关系就能聘请到好的技术者。。中石油一高兴把CRYTEK买下来印着自己的LOGO做个世界第一画面游戏也不是不可能

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引用:
原帖由 级替四 于 2011-6-22 19:59 发表


这是你的逻辑。

下面听听我的:

1。你要比较,首先硬件条件要相同,否则某厂在顶配pc上开发一款画面超过家用机的作品,是否它技术力一定比所有家用机开发商都高?

2。后发一样可以先至,当年square从sf ...
你让个卖馒头的去做包子,还要马上秒杀狗不理,这难度挺不小的

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引用:
原帖由 级替四 于 2011-6-22 19:59 发表


这是你的逻辑。

下面听听我的:

1。你要比较,首先硬件条件要相同,否则某厂在顶配pc上开发一款画面超过家用机的作品,是否它技术力一定比所有家用机开发商都高?

2。后发一样可以先至,当年square从sf ...
后发可以先至,但后发后至是常态
你自己在说任天堂几个技术上的优势,结果事实证明比不过scej

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-6-22 20:02 发表
人是活的 可以跳来跳去的 有钱有关系就能聘请到好的技术者。。中石油一高兴把CRYTEK买下来印着自己的LOGO做个世界第一画面游戏也不是不可能
能这么搞微软早就一统了

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在日本第一,在三大厂中倒数第一倒是有可能的

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-22 20:05 发表

你让个卖馒头的去做包子,还要马上秒杀狗不理,这难度挺不小的
做包子的继续做包子而已。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-22 20:06 发表

能这么搞微软早就一统了
游戏业微软投入有办公软件的力度,那确实已经一统了

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类似于关卡设计,老任的美工等可以做出让人主观觉得顶点的画面

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引用:
原帖由 真实的梦 于 2011-6-22 22:36 发表
类似于关卡设计,老任的美工等可以做出让人主观觉得顶点的画面
卡通系的可以,真实系的不行!

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