小黑屋
原帖由 深蓝LWL1123 于 2011-5-8 16:12 发表 你找一个GF3显卡,游戏画面能达到XBOX版分裂细胞3的 我的TI200直接被XB秒掉,后来换的TI4200才感觉差不多
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原帖由 7eleven 于 2011-5-8 16:04 发表 DC版跟NAOMI版还不一样?
魔王撒旦
原帖由 raiya1 于 2011-5-8 16:39 发表 这些东西都是网络上找得到型号和介绍用的官方PDF文件的。 你要搞搞清楚,不是你的硬件不如XBOX,而是你的电脑软件不如XBOX,懂不懂?给你台I7 GTX480,人家就高兴在上作小蜜蜂那样的软件,你拿他有什么办法。 ...
原帖由 NamcoFAN2003 于 2011-5-7 08:10 发表 我说PS2的好不是因为PS2版的光源特效还有追加要素,而是PS2过场RT是60桢,和游戏一样,DC和NAOMI2的就不提了
原帖由 NamcoFAN2003 于 2011-5-7 11:17 发表 游戏机本来就是给电视机准备的,就象街机基板也是放在游戏厅而不是让你用电脑去模拟一样,以肉眼的效果为准 当年我也觉得PS2不过如此,不过后来DOA2的初版和DC的美版的比较,让我坚定了PS2才是王道的信心.
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原帖由 hourousha 于 2011-5-8 18:54 发表 那您是从哪的官方文件得出XBOX是GF3的? 所有GF3都只有一个顶点运算单元,但XBOX的NV2A和GF4Ti一样是两个顶点运算单元。这个信息我认为即使仅凭网络搜索,也不难获得。
原帖由 raiya1 于 2011-5-8 19:15 发表 http://www.nvidia.co.jp/page/geforce3.html GeForce3 Ti ファミリが、Microsoft Xbox™ ゲームコンソールの技術基盤であり、Microsoft® DirectX® 8.1 および SGI™ OpenGL® アプリケー ...
原帖由 NamcoFAN2003 于 2011-5-8 09:36 发表 DC还是比不过PS2的,PS2的刀魂2,3,铁拳5都比DC刀魂1强的不是1点半点.只剩下干净和抗锯齿了,你记忆有美化的功能,我建议你把2个游戏的脸部拉近了比较下 不过其实都不用拉近,因为远处看也一样
原帖由 hourousha 于 2011-5-8 19:22 发表 敢情您是这么理解的,喷了…… 人家说的是XBOX的GPU是基于GF3 Ti家族的架构基础,到你这就成了XBOX里塞个GF3了。 NV20(GF3),NV2A(XGPU),NV25(GF4 Ti)都是NV2x家族架构的产品,于是就都能用GF3代替了?
原帖由 ddr911 于 2011-5-8 19:39 发表 1996年PS版《魂之利刃》 1999年DC版《灵魂能力》 2003年PS2 /XBOX /NGC《灵魂能力2》 2005年PS2 /XBOX /NGC《灵魂能力3》 比的好!索犯
原帖由 raiya1 于 2011-5-8 19:41 发表 敢情按照您的理解,一个脑袋四条腿的都叫猪啊。 人家官方把自己造出来的东西分在自己的GF3分类里面,你还不认了。你说了算还是他说了算阿? Geforce 4的发表是2002年2月,还不是发售。Xbox是2001年11月上市的 ...
原帖由 NamcoFAN2003 于 2011-5-8 10:07 发表 那只是机能上,从实际赢家看明显PS2成了赢家 杯具的是XBOX,其下场和现在的PS3初期倒是很象,好高骛远,采用一个容易被淘汰又鸡肋但是当时成本又高的设计,游戏为了照顾其他低平台又发挥不出自己的实力
原帖由 tdka 于 2011-5-8 19:52 发表 那就算是加强版gf3好了