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历史上有没有哪台主机首发游戏画面可以秒掉同年电脑游戏的?

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原帖由 @昵称无效  于 2011-1-6 14:06 发表
极端饭自我脑内yy:pc版虽然有镜子,但是只有几帧……只有几帧……几帧……
http://news.mydrivers.com/upload/red20020208image028.gif
你弄个2002年的图干嘛?2002年DC都他妈死了,2002我们班上最烂的电脑装的都是TNT2!


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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2011-1-6 14:08 发表
特效????
你说特效???
我他奶奶最讨厌你们论坛这种口气了!上回我说83年电脑好多还是黑白的,就有一缺这么回我,就是想给我一个假像,好像我说错了!这回也一样!我还真不怕这个!PS2是特效不咋地,好多都靠软模拟,但是那得看跟谁比!跟Q3这种比能输么!



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原帖由 野僵尸王 于 2011-1-6 16:39 发表
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我他奶奶最讨厌你们论坛这种口气了!上回我说83年电脑好多还是黑白的,就有一缺这么回我,就是想给我一个假像,好像我说错了!这回也一样!我还真不怕这个!PS2是特效不咋地,好多都 ...

PS2刚出来的时候的游戏有啥特效啊


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原帖由 ziwei250 于 2011-1-6 14:28 发表

打脸给力
Quake3 Arena 1.17:测试Demo 001中的显示帧数,几何造型和纹理细节都设为Medium,采用双线性过滤。
原文地址:http://pk.wuhan.net.cn/Forum/64/Topic/31715

是啊,中等特效,800X600低分辨率,连60帧都不能满足,要知道quake3可是一个对帧数要求极度敏感的东西啊

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2011-1-6 16:40 发表

PS2刚出来的时候的游戏有啥特效啊
自己回去玩玩古墓丽影黑暗天使,还有荣誉勋章前线,应该是那时候出的,虽然前一个玩起来很蠢,不过你不是为了看特效么

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-1-6 16:40 发表


PS2刚出来的时候的游戏有啥特效啊
PS2主机是固定平台。相同配置随着时间的流逝,优化越来越深入,画面越来越好。开发人员开发的时候得考虑各种问题,帧数和画质的平衡
PC是开放平台,给开发人员完全开放的。相同配置随着时间的流逝,能玩的游戏越来越少,你说COD4567这几个游戏,相同配置的PC肯定是越来越卡。但主机都一样。玩家在玩的时候,不用考虑帧数和画质平衡。想喷人画质开最高,卡的不动都行,只要能截图

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原帖由 arenaking 于 2011-1-6 16:50 发表

PS2主机是固定平台。相同配置随着时间的流逝,优化越来越深入,画面越来越好。开发人员开发的时候得考虑各种问题,帧数和画质的平衡
PC是开放平台,给开发人员完全开放的。相同配置随着时间的流逝,能玩的游戏越来 ...
COD4567主机一样?XBOX360可能确实是一样,但是PS3却是7比6卡的多

看这两张图下面的帧数曲线(不用看帧数数字,因为场景不完全吻合),COD6时候蓝线只不过比绿线要低20%不到,COD7就变成蓝线比绿线低30%多了

另外Eurogamer对COD6双版本的评语还只是:XBOX360版在帧数上有优势而已
COD7就变成了:帧数影响到让XBOX360版的游戏体验拥有优势了

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2011-1-6 17:22 编辑 ]
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一过年的又回到TV 对PC了,这里是TGFC还是PGFC啊。
有主机的谁家没PC啊

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2011-1-6 16:55 发表

COD567主机一样?XBOX360可能确实是一样,但是PS3却是越来越卡
重点不就是黑索么,这么折腾干吗。还得打着PC旗号才能黑

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原帖由 zwl 于 2011-1-6 16:58 发表

重点不就是黑索么,这么折腾干吗。还得打着PC旗号才能黑
这跟黑索无关

PS2的画质不是发售当时最强,完全不影响PS2是上世代乃至历史上最成功的家用游戏主机

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2011-1-6 17:11 编辑 ]

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2011-1-6 16:55 发表
COD567主机一样?XBOX360可能确实是一样,但是PS3却是越来越卡

看这两张图下面的帧数曲线(不用看帧数数字,因为场景不完全吻合),蓝线比绿线要低33%左右

另外Eurogamer对COD6双版本的看法还只是:XBOX360版有 ...
谁说越来越卡了?从4开始456都差不多,7换制作组优化不好,以后出现代战争3又换回来了,还不知道怎么样呢

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-1-6 16:40 发表


PS2刚出来的时候的游戏有啥特效啊
DX8.0 2000年底发布的 2000年初PC游戏画面有啥特效啊

PS2首发的没啥特效 就是体现多边形多 例子----决战

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原帖由 野僵尸王 于 2011-1-6 17:04 发表
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谁说越来越卡了?从4开始456都差不多,7换制作组优化不好,以后出现代战争3又换回来了,还不知道怎么样呢
那PC版COD7也不过是换制作组所以优化不好,等现代战争3又换回来了啊

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原帖由 ORICONF 于 2011-1-6 17:04 发表


DX8.0 2000年底发布的 2000年初PC游戏画面有啥特效啊

PS2首发的没啥特效 就是体现多边形多 例子----决战
Q3是使用OPENGL,谢谢

你连神机3的API都无视?那你不是也在贬神机3?

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2011-1-6 17:06 发表
那PC版COD7也不过是换制作组所以优化不好,等现代战争3又换回来了啊
你他奶奶跟我说这个干吗!我本来就认为是这样,pc游戏优化不如游戏机,但是怎么样也不会一点都不优化,有优化当然有好坏,cod7就优化不如前几作

本帖最后由 野僵尸王 于 2011-1-6 17:18 通过手机版编辑

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