侠客
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摄影组
原帖由 雅彦 于 2010-11-23 00:59 发表 我这么多张图,圆不圆滑你没长眼睛不会自己看吗,你眼睛不好可以叫你那位“专业人士”看说用了多少个面啊,我没说你不可以找个“专家”来证明我用的面数更多啊,也不要吧话题扯到其他方面,你扯其他什么的都没用, ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-22 23:37 发表 怪哉,你给的图一证明不了“经常”,二证明不了“巨大方块”,毫无说服力啊,就提个简单问题,你知道投影的物体是什么吗?
原帖由 级替四 于 2010-11-23 01:22 发表 听前面的人说,你用的那个软件有法线贴图平滑圆角,或者模型细分代理渲染。 如果是这样的话,你场景里导入几台车的话,就保证不了每秒60帧的硬件显示速度了。 普通的3d软件如果边缘只用3段的话,比较大的倒 ...
天外飞仙
One Body Two Soul
原帖由 级替四 于 2010-11-23 02:57 发表 我也不是专业的,不过就是空闲时喜欢做些车和女人玩玩,摸3d软件的时间比较久,10年吧。 以我的眼光来看,倒角用的段数多些少些都是小问题,拉远了根本都忽略掉了。 但gt5p的车模在材质,模型准度上和fm3不是一 ...
混世魔头
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五道杠
隔夜饭