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[业评] 日式RPG从古至今,谁是剧本最强者?

今天回看了卡卡布的OP,真心感叹如此霸气和史诗的RPG现在少了啊


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绝壁滴q5



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posted by wap
引用:
原帖由 @tales  于 2010-10-7 10:46 发表
仙乐传说,星之海洋3
星海三剧本二流


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为啥没有英雄传说系列。。卡卡布3部曲和近几年的空之轨迹剧本都很好的。
剧本这个东西不好说啊。。每个人的每个时期喜好都不一样。

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其实平静的说,这些rpg里,剧情真的算得上优秀,尤其是拿去跟那些文学作品,影视作品比也不逊色的还是少
所谓的好的游戏剧本,也仅仅在游戏范畴内而已,给小孩子看看还行,成年受众就不怎么受用了

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   卡卡布3部曲 玩了两部PSP复刻 3和4,说下吧

3比较普通,都是巡礼到一个地方出点事情绑着解决。。剧情相对薄弱,能记得深的角色就是那个被追债的克丽丝的叔叔,乞丐变国王的阿尔夫 跟追海怪的罗伊德
整个故事以前10来岁玩PS版,看不懂日文的时候觉得很棒(被音乐和演出感染,纯的),现在觉得不行了。但是最后描述白发魔女之死的一幕还是挺出色的。

4代从一开始就很细腻,角色刻画的比3好。湘西团(盗贼)女老大fatima,29岁封剑的冒险家道格拉斯,他师妹,公主,等等。。。很多角色刻画得都是比较饱满的。
但是这游戏的流程太公式化,前半段是旅行,出发,找妹妹,这还行,因为总有未知的部分,后半段找神宝救四精灵就很公式化,就像你玩个RPG碰到谁病了你马上就会想到NPC又要你去某个山洞挖药这种感觉,而且整个反绕回乡的路上每个地方都是必然爆发偶然事件,危机事件。

女主角鲁基亚丝自从从良跟了阿威一起冒险后感觉老在忏悔,每次忏悔煽情都要折腾出那音乐,忏悔煽情搞不够,FALCOM的风格,看多了就烦了。

至于卡卡布是个啥东西,卡卡布好像是个大裂缝,反正船开不过去,3代4代也没见跟卡卡布这个大裂缝有啥联系。。5代没玩 就不说了

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-9-25 02:40 编辑 ]

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你细细玩就会发现,3的主角其实根本不是巡礼的2个小孩
整个故事都是在借这2个小孩来讲述白发魔女的事迹
表面上是克里斯和杰立欧是主角,其实暗中主线是耶鲁杜
PS:卡卡布三部曲可不是只因为都在一个大陆,都知道卡卡布峡谷而联系在一起的。。。
简单来说,联系3作的主要因素是卡卡布这个峡谷诞生的原因,以及月之民。三作最终都阐述了一部分月之民的故事,就好像拼盘一样,连一起才能对真实的世界观起到还原作用

[ 本帖最后由 水母寿司 于 2011-9-25 06:23 编辑 ]

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posted by wap, platform: UC

仙乐传说的剧情不能算好吧,传说系列要选也选toddc或者toa啊。

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

你们当年都看的懂日文?还是按攻略看一步走一步,脑中yy补完一下就高潮了?

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引用:
原帖由 百万负翁 于 2011-9-25 08:20 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

你们当年都看的懂日文?还是按攻略看一步走一步,脑中yy补完一下就高潮了?
加1

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一部都没玩过

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天地创造

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diablo刷刷刷类的最高,所以我感觉是GBA上的光明之魂最高,当年刷起来很爽

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只说自己玩的超过100小时的。
只有FF7和PhantasyStar4了。

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引用:
原帖由 水母寿司 于 2011-9-25 06:19 发表
你细细玩就会发现,3的主角其实根本不是巡礼的2个小孩
整个故事都是在借这2个小孩来讲述白发魔女的事迹
表面上是克里斯和杰立欧是主角,其实暗中主线是耶鲁杜
PS:卡卡布三部曲可不是只因为都在一个大陆,都知道卡 ...
我当然知道那个传说,从村落到神殿,到处流传..但是3代的故事本身还是比4差一截

另外白发魔女真不是主角。。因为整个故事都在到处留下她以前走遍这片土地的预言,
而故事的本身大部分说的是2个16岁小孩子的成人之旅,怎么帮国王打败海怪,怎么冒险,怎么去神殿参拜看到真实之镜,甚至最后怎么救出王国危机。。。。说主角是白发魔女,我觉得这个

一定是强烈地被当年杂志的文笔和宣传影响了。。。。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-9-25 10:47 编辑 ]

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