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[NGC]塞尔达黎明公主通关感言,ZELDA TP是充满情感的一作

怎么开启16比9.?


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有爱的人真性福。
我也去买个gc版吧。wii版无视。



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看到结局的屏射,又想感叹一下,黄昏公主真美啊。。。


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[posted by wap, platform: Firefox]

好厉害哦,我到现在第一个村子还出不去呢!!

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是英文的啊。。。。看的懂真幸福

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引用:
原帖由 cloudhp7777 于 2010-2-20 15:26 发表
怎么开启16比9.?
T-T我挖坟问的问题没人答

wii默认输出还是4:3吧,在游戏里面没看到可以设置输出16比9啊

只能通过电视拉宽

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游戏里没法设置16:9

只能在WII主机设置里弄。

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引用:
原帖由 cloudhp7777 于 2010-2-21 20:42 发表



T-T我挖坟问的问题没人答

wii默认输出还是4:3吧,在游戏里面没看到可以设置输出16比9啊

只能通过电视拉宽
游戏里没法设置16:9

只能在WII主机设置里弄

既然没设置过16:9,那么看来你的WII也没设置逐行:D

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引用:
原帖由 iamzelda 于 2010-2-21 19:04 发表
是英文的啊。。。。看的懂真幸福
我去,英文总比日文简单:D

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-2-21 21:54 发表

游戏里没法设置16:9

只能在WII主机设置里弄

既然没设置过16:9,那么看来你的WII也没设置逐行:D
我也没设置,我说为啥WII上面的黄昏公主看起来很怪,都很瘦长。

不过刚玩完GC的TP,再玩WII的TP都快把我弄得精神分裂了。

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tp黑飘过,断断续续通了2遍,本作太线性了,缺乏探索感.确实很用心的一作

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迷宫里的宝箱。。。
如果钱满了就不能拿

这个太233了。。。。。

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引用:
原帖由 趣味第二 于 2010-2-22 09:56 发表
tp黑飘过,断断续续通了2遍,本作太线性了,缺乏探索感.确实很用心的一作
为啥要黑黄昏公主?迷宫的设计,剧情的推进,场景氛围的刻画,都对得起这个塞尔达传说历史销量第二的名头啊。

情节推进较快,个人意见是足够多的提示,和足够大的场景,造成大家根本不想停留在一个地方好好地去看看。

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设好了。。后悔4比3通关了

16比9再来一遍

阳光 大草原 策马奔腾的感觉真好

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找鬼我断断续续花了1年。。

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