小黑屋
原帖由 hudihutian 于 2008-3-27 13:04 发表 不一样,ngc时期就算超大作也能卖个超狗屎销量出来,比如火纹之类
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魔王撒旦
任青
原帖由 AZOE 于 2008-3-27 14:46 发表 其实,对于任天堂的游戏,给人感觉都没有超大作的感觉,除了塞尔达
原帖由 ssbbtbt 于 2008-3-27 18:17 发表 火纹历史最高销量,纹迷70多w,这超大作大到哪去了?gba三作也就2 30w销量,gc比起gba来,卖那么点很难理解吗?
原帖由 hudihutian 于 2008-3-27 14:16 发表 tg是cu占高比例,高龄玩家多,高龄cu自然关注忍龙而少关注口袋妖怪~ 比方说火影忍者改编的游戏在日本无论热卖与否,在tg都战不起来
原帖由 平野綾 于 2008-3-27 19:17 发表 你试下喷口袋,TG的口袋CU玩家马上淹死你,呵呵
原帖由 hudihutian 于 2008-3-27 19:54 发表 口袋不是给喷过n次了么? 无数任饭已经表态对口袋无爱…… 25岁以上还爱口袋的绝对是少数人
原帖由 平野綾 于 2008-3-27 19:55 发表 任饭多得是对口袋无爱,但也有多得是对口袋有爱的啊
银河飞将
原帖由 hudihutian 于 2008-3-27 18:47 发表 很简单啊,该类型游戏销量一般都很小,70w绝对算很多了~ 另外开发费用也相当昂贵吧
原帖由 hudihutian 于 2008-3-27 20:09 发表 一般销量是少啊,不过很少有像gc的fe投入那么大,销量却越来越寒酸的