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LAIR大量游戏实际画面截图欣赏(韩文版本)

FSF看了也照样喷,没意义的。


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引用:
原帖由 wyp 于 2007-8-21 13:57 发表
哈哈,原来龙聚个大火球击中海面,一样也有水面爆炸互动效果呀,见图的中上部。
前段时间还看到有人讨论火球击中水面无反应什么的,这回算是亲眼看到了。没想到火球击中水面还真有互动效果,早期的试玩版影像还看不到这个效果,弄得人家以为没有呢。



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WYP这图是从哪找的?


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一个渣游戏还值得讨论么?

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引用:
原帖由 wyp 于 2007-8-21 15:40 发表
下了链接帖里三段视频看完后,觉得以前那个EGM评龙穴的一个缺点挺扯蛋的,就是龙吐火球数量太少,现在这个视频里,龙吐火球的速度都快像机关枪一样啦,火球数量还少呐?不知EGM玩的是什么版本的LAIR。
EGM再卵疼也不用蹭什么X46 200A,更不会卵疼得用写轮眼得出老头4材质比GOW细腻的P话,好歹偶玩得也是PC版老头4MAX画质。

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战来战去 还是图。。。。。真后悔 没去CJ拍一段 试玩的影像下来。。。。哎。。。。

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渣人眼里只看得到渣游戏

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引用:
原帖由 amego 于 2007-8-21 16:45 发表

确实不能这么比,gthd是图片背景,pgr3是即使演算,sf的双重标准果真牛
GTHD背景是3D的不是图片,这早就战过了,你来晚了
从不同的角度看山,几个山峰的顶点距离不一样
如果是图片就完全一样
山内还专门解释过

看,顶点距离不一样了

再来


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引用:
原帖由 pennybonnie 于 2007-8-21 17:31 发表
战来战去 还是图。。。。。真后悔 没去CJ拍一段 试玩的影像下来。。。。哎。。。。
你应该去拍来比大家看啊,,CJ玩了实际试玩后,,超恶心,,那条龙破破烂烂跟纸糊一样,,飞几飞突然来个180度转身,画面卡定起码半秒,场景越大fps越少..严重怀疑PS3机能问题导致fps数不足,,怪不得要延期,像CJ那次试玩效果根本无法玩下去.

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引用:
原帖由 level5 于 2007-8-21 17:31 发表
渣人眼里只看得到渣游戏
太赞同了

所以天使弄来弄去只关注这几个游戏

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引用:
原帖由 神话传说完美版 于 2007-8-21 17:47 发表




你应该去拍来比大家看啊,,CJ玩了实际试玩后,,超恶心,,那条龙破破烂烂跟纸糊一样,,飞几飞突然来个180度转身,画面卡定起码半秒,场景越大fps越少..严重怀疑PS3机能问题导致fps数不足,,怪 ...
还怀疑?
在你看来PS3游戏那个不是超恶心?
还用怀疑吗?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-21 17:06 发表
WYP这图是从哪找的?
不就是你发的链接里的视频截图嘛,第二个闪电的夜晚海战视频中,就有这个图的动画,没仔细看吧?

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引用:
原帖由 真奥丁神 于 2007-8-21 17:48 发表

太赞同了

所以天使弄来弄去只关注这几个游戏
你这话的意思是这个游戏在你眼里是渣游戏?

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引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-21 17:51 发表


还怀疑?
在你看来PS3游戏那个不是超恶心?
还用怀疑吗?
人家去cj看了
你呢?天师呢:D

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引用:
原帖由 神话传说完美版 于 2007-8-21 17:47 发表
你应该去拍来比大家看啊,,CJ玩了实际试玩后,,超恶心,,那条龙破破烂烂跟纸糊一样,,飞几飞突然来个180度转身,画面卡定起码半秒,场景越大fps越少..严重怀疑PS3机能问题导致fps数不足,,怪 ...
唉,顶楼链接里不是有高清视频嘛,三个场景全试玩,看看与你CJ看的是不是一回事,有没有龙一大转身,就卡半秒、场景越大FPS越少的现象。

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