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WII杀手来了

引用:
原帖由 家明 于 2007-8-18 19:02 发表

wii能热卖就是因为体感

扯,随便什么厂商的主机加上体感了就都热卖了?
说到底,操作方式的变革示为了让游戏更好玩才诞生的,而且这也不是什么高科技,只是以前人没怎么想到罢了
重要的是游戏的乐趣,这点任是无人能及的
是是,您说任式无人能及他就无人能及。我等自当膜拜,任天堂千秋万载一统江湖


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引用:
原帖由 SlaughterA 于 2007-8-18 19:08 发表

是是,您说任式无人能及他就无人能及。我等自当膜拜,任天堂千秋万载一统江湖
这就是你们的口号?和电影里江湖乌合之众无异~



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http://www.pcgames.com.cn/tvgame ... sb/0708/933221.html


顺应体感潮流!周边厂商PS2平台推体感外设




  英国游戏周边厂商In2Games表示,将在今年圣诞节期间推出一系列名为“Freedom”的体感操作器,配合PS2平台的“《RealPlay》系列”游戏杀入体感游戏领域分一杯羹。

  “《RealPlay》系列”共有六款游戏,分别是《RealPlay赛车》、《RealPlay高尔夫》、《RealPlay网球》、《RealPlay桌球》、《RealPlay保龄球》和《RealPlay迷球(Puzzlesphere)》,售价各29.99英镑。前几款游戏都分别配有直观的操作器,比如方向盘、高尔夫球杆等,最后的迷球则是使用一个球型控制器进行有关平衡性和反应力的游戏。

  公司CEO Elliott Myers表示:“《RealPlay》系列游戏可以让玩家不用购买新的主机,在PS2上体验无线体感操作的乐趣”,“游戏十分有趣,富有挑战性,有很强的吸引力,无线周边将在今年圣诞最主流的家用机上提供良好的操作体验。”


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这家厂商真是居心险恶

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不过这番险恶的用心,能起到的撼动作用,我也觉得是微乎其微。

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Wii该怎么卖还是怎么卖

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引用:
原帖由 silence 于 2007-8-18 17:11 发表


再说一句,这游戏素质没的说,不过这样的游戏居然没做优化,频繁读取资料,最常见死机现象就是它引起的,这也蛮奇怪。
你的意思是说应该要进入战斗地图之前预读好所有的战斗场景画面?

晓女我有Z也有D,D确实是在进入战斗画面的时候容易死机,Z从来没死过.你玩Z死机了再来喷也不迟.

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keroro的球

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我记得张果汁老师有个奇妙的观点

WII等同于加了特殊操作的PS2

似乎PS2只要加了特殊操作,wii也就无存在价值了

那么这个东西出来后,wii会不会突然失速呢?

让我们静观其变

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http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ffbce3e010006ba.html

进入之后能看到更多

一号选手

NB PSP第一号:超大屏MP4英利普PSP





由深圳市英利普公司生产的英利普PSP,商家打出价格999元/256M,还是相当超值的.
英利普PSP的产品编号为YDPG52,具有3.6英寸的TFT屏幕,屏幕颜色达到26万色,虽然具有如此大的屏幕,但是整个机身并不重,拿在手中非常轻巧,它的游戏按键分布在机身两侧,玩游戏时需要双手把持,其它不常用的按键和接口都排列在机身顶部。整个机器看上去大气、整洁。




功能方面,它支持大容量游戏功能,并可外接游戏卡,机身内存512M,支持SD/MMC卡的扩展,最大可扩至1GB,存储海量游戏。同时还可以用它来听音乐,看视频,阅读电子书,浏览图片,收听收音机等。它还内置麦克风录音,支持LINE-IN对录,具有视频输出,AVOUT(TV-NTSC/TV-PAL/LCD三种制式)功能。
二号选手:
NB PSP第二号:出口美国的国产PSP俄罗斯方块收音机游戏机

三号选手:
NB PSP第三号:出口澳大利亚价格仅9美圆的廉价PSP


有国外玩家爆料,在澳大利亚的某家超级市场中,货架上摆出售价仅仅为九美元的PSP!莫非真的是老天开眼或者是SONY良心发现?其实不然!如下图所示,这个所谓的“PSP”又是一个仿冒品,不过是我们小时候玩的掌上游戏机套上PSP的外壳而已……

  据其他媒体报道,这种“PSP”游戏机是由中国大陆或台湾的某些厂家针对特定消费者推出。创新是件好事,但是对别人拙劣的剽窃并生产出鸡肋般的产品,这种行为真的另人不齿
四号选手
NB PSP第四号:mp4中的psp金星jxd683促销价750元

初见JXD-683真还以为是索尼的PSP,也许是为了增强这款MP4的游戏性吧。在机子里自带有30个小游戏,如大嘴巴吃豆豆、摩托大赛、潜艇大战、搬箱子、……等等这些经典的小游戏,两手可以轻松的操作游戏,就像玩PSP一样
  


[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-8-18 19:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 ANGELZELDA 于 2007-8-18 19:52 发表
我记得张果汁老师有个奇妙的观点

WII等同于加了特殊操作的PS2

似乎PS2只要加了特殊操作,wii也就无存在价值了

那么这个东西出来后,wii会不会突然失速呢?

让我们静观其变
这是不可能的。

除非索尼脸皮厚到干脆出个体感ps2手柄,然后允诺一切移植到ps2来的wii游戏都享受最惠权利金待遇,那够老任尿一壶了。
不过有自社作品在,无论如何,撼动的作用都有限。

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-8-18 19:37 发表
  
哈哈哈哈

张果汁老师,面对PS3的现状

这表情的确适合你

再来几个

[ 本帖最后由 ANGELZELDA 于 2007-8-18 19:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 yuiran 于 2007-8-18 19:49 发表


你的意思是说应该要进入战斗地图之前预读好所有的战斗场景画面?

晓女我有Z也有D,D确实是在进入战斗画面的时候容易死机,Z从来没死过.你玩Z死机了再来喷也不迟.
是不是d的问题我不知道,不过我发生死机的情况都不是在战斗的时候。

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靠PS2秒Wii

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