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机器人大战新作登陆360和PS3

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原帖由 古兰佐 于 2007-4-25 20:32 发表

一.假设你的例子是托当的,那在下的回答是...........现在能做炒菜的只有这个次次炒成碳的笨厨师.换句话说.你的选择就是生吃或者吃碳.

二.生吃就是比炒的好吃.
我的选择是不吃~

哈哈哈~


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原帖由 火彩 于 2007-4-25 20:34 发表


Wii又不一定非要特殊控制,CAPCOM的战国basara就因为检讨后发现体感控制不好,转而采用传统控制。
那Wii上面还有什么优势?
因为机能差所以不会暴露出B社的技术问题?



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天元第4话崩掉了:D
OG里的卡通渲染我才不要出现在SRW里呢 这就是糟蹋游戏
不管用啥技术,把SRW的战斗画面搞到像飞跃巅峰等动画里的样子。才算是SRW的终级进化。
尽管有了OG,但是SRW里有大量大量大量的动画作品。这些作品的大多数还都是赛璐璐时代的产物。这些才是SRW的血和肉。


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原帖由 kal'dorei 于 2007-4-25 20:37 发表

那Wii上面还有什么优势?
可能的硬件基数,和NDS一样可能存在的优势。

NDS上有什么优势会让DQ9选择这样的平台?除了基数还有什么?
又是什么会让SRW W这样意图明显的作品获得了机战历史上少有的销售成绩,除了基数还可能是什么?

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就这水帖还个人文集?战区一帮神的LV也太水了。

好象开地图炮了…………上面的话只对楼主,大家别在意,有点忍无可忍了。

[ 本帖最后由 ccow 于 2007-4-25 20:49 编辑 ]

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话说3rd Alpha我干了6周目
库伯雷的剧情我打了3遍
楠叶的剧情……因为不愿意承认她的地位比慕容琉高所以2rd 3rd都没碰过……
现在回想起来6周目还不厌的游戏也就只有机战了

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战这个真没意思  大家找点别的话题吧

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原帖由 kamuiyay 于 2007-4-25 20:38 发表
天元第4话崩掉了:D
OG里的卡通渲染我才不要出现在SRW里呢 这就是糟蹋游戏
不管用啥技术,把SRW的战斗画面搞到像飞跃巅峰等动画里的样子。才算是SRW的终级进化。
尽管有了OG,但是SRW里有大量大量大量的动画 ...
天元突破第四话换了监督啊,不止作画崩坏,连剧情也崩了,理论上说一个筹措了五年的热血回归作品不会出现第四话那样令人发指的失误。
不过前三话的水准不低,也可以看出萝卜片还是2D才能体现出精髓,尤其是超级系。

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引用:
原帖由 火彩 于 2007-4-25 20:42 发表


天元突破第四话换了监督啊,不止作画崩坏,连剧情也崩了,理论上说一个筹措了五年的热血回归作品不会出现第四话那样令人发指的失误。
不过前三话的水准不低,也可以看出萝卜片还是2D才能体现出精髓,尤其是 ...
前3话太赞了,好久没见到这样的片子了。无视科学设定的合体,无差别的打斗太赞了:D 第4话素意外,第5话开始又会好的:D

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引用:
原帖由 kamuiyay 于 2007-4-25 20:44 发表

前3话太赞了,好久没见到这样的片子了。无视科学设定的合体,无差别的打斗太赞了:D 第4话素意外,第5话开始又会好的:D
第四话对人的刺激太大了,以后不好好做的话骗钱社就真的好被人道毁灭了。
话说,这热血+RY片不入机战天理难容啊 :D

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刚看第4话时,感觉就素 丫的有在前3话把钱用完了:D
前3话看的时候不断的高呼GJ啊。。的确 加入SRW就好了

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-____,-战神~~说不好听的~~以你的程度去和机战饭(还不止一名)辩机战这不是自取其辱么~~~


说到底阁下真的明白2D变形和速度线画法能够表现出来的力度感和速度感么~~~又明白这与这几十年来的萝卜动画无论是外观还是神韵上的联系么?

说不过别人就说眼镜厂技术力不行~~~倒是举出一个行的例子来啊~~~在下才疏学浅见识不多~~见过最好的类似题材的3D游戏也就是AZOE了~~~阁下又想想套用到机战上又会变成什么东西?



还有那句2D必杀如何如何~~~真是连吐槽的价值都没有~~~等OGS出来请洗干净眼睛看清楚2D的意义

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觉得卡通渲染有问题的,还是去看看我说的两个作品吧。

说卡通渲染不行,拿surper link出来说是不对的,surper link之所以要这样做,主要是后期的剧情,原有的模型已经不能满足剧情发展的需要,比方说,机器人的脸部表情。

而这对一开始就把所有动画都作好的机战来说,则不存在这个问题。何况surper link是好几年前的作品了。

大B会不会给小B技术,这是扯了点,谁都不知道的事情,但是起码技术支持是迅速提高SRW水平的一个必要条件吧。所以说我希望如此。

当然,你们可以根据功利的市场至上,现实至上的原则来尽情的YY, SRW最适合WII这样的讲法,但是请不要把这种想法冠以机战只适合2D的说法。

想要如同2D动画般的效果,最终和作动画片有多少差别?这个成本,恐怕远在使用卡通渲染技术之上,如果继续沿着@这样的路子走下去的话,只是死路一条。

拿机战饭喜欢2D多的话出来说也同样没有说服力,看一下SD G neo和2@的销量就知道了。起码喜欢3D的机器人饭也不在少数。

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没有完整玩过一款日式RPG的人在比较日美RPG的高下...
没有玩过机战的又在对该系列评头论足...
这个论坛的某个群体真是太强了

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一个机战贴子也能战成这样子。。。

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