魔头
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 11:19 发表 请举例说明~
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原帖由 da3ren 于 2007-4-22 14:08 发表 WII全球能不能过亿不敢说 超过半死不活的360那是铁定的
原帖由 da3ren 于 2007-4-22 14:11 发表 过个三四年,HALO在wii上出现那也不奇怪
原帖由 da3ren 于 2007-4-22 14:17 发表 嘿嘿。。。 拿未发生的事当成已成事实来YY不是你的强项 过一年我们再看,wii的第三方游戏有多少
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 11:30 发表 这几个游戏捆装版主要集中在日本。 X360在日本很差,所以需要捆绑游戏促销。 这样,Wii在欧美捆绑游戏的原因很明显了~
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 11:32 发表 一年内所有的主机平台总和呀~ EA还是大于任天堂滴~
原帖由 da3ren 于 2007-4-22 14:21 发表 嗯嗯。。。wii在欧美很差需要捆绑游戏 哈哈哈,可惜360更差,出来一年多了同期硬件销量还是被个上时代主机按着打 还是在自身的大本营北美
原帖由 da3ren 于 2007-4-22 14:22 发表 拿EA说甚么 EA专给你微软做游戏来着?
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 11:38 发表 讨论的是主机战,所以没必要加进来PC和掌机。 从06年4月到07年4月,EA游戏还是比任天堂卖得好。
原帖由 da3ren 于 2007-4-22 14:25 发表 讨论主机战干嘛扯EA,EA专给你微软做游戏的? 既然要论主机战,那也只能对比EA在x360上的游戏销量 比全平台你比个毛 你是在比较EA还是在比主机啊? 逻辑不清啦
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 11:52 发表 价格一样就是送呀。次世代主机都是日元是美元售价的100倍左右。Wii是25000比250美元,360是39800比399美元,PS3是49800比499美元。 为什么日版不送欧美要送呢? 回家去了~
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 14:20 发表 既然一年后再看,那又何必现在就YY那Wii的第三方呢?
原帖由 da3ren 于 2007-4-22 14:33 发表 按现在的汇率算 25000日元刚好250美元 至于360为什么日版比较便宜,还不是因为在日本卖得太烂了,还不是日本市场重要,不得不要 PS3嘛,久多为首发造势呗,在个游戏展上突然宣布降价 wii当然没有 ...
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 14:17 发表 Wii全球目前被360踩在脚下,这一点是铁定的~
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 14:29 发表 看不懂就不要半路插话,还是换马甲来个断章取义?