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原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-26 17:17 发表 厂方:FF本次加入新必杀技XXX!!! 人工智能:创新啦!!! 厂方:DQ本次加入新指令ZZZ!!!能够YYY!!! 人工智能:令人感动的创意!!! 厂方:传说本次加入新动作两段跳!!! 人工智能: ...
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原帖由 hudihutian 于 2007-2-26 17:18 发表 你何必把个人的好恶观念强加给别人? 你觉得美式RPG这个系统那个系统真实、博大云云…… 可是别人也许觉得这个系统繁杂,没有条理,可玩性差…… 也许你觉得美式RPG如何了不得,可惜在各媒体 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-26 17:20 发表 看了整3分钟没看明白你到底想说什么…… 老爷爷?
原帖由 hudihutian 于 2007-2-26 17:20 发表 一家非电子游戏厂方:xxx规则修改啦,xx地方多扔一次筛子!!! 自鸣得意小众:……
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-26 17:14 发表 呃……不是只流行DnD系…… 上古卷轴,原创 KotOR,科幻战役模组的 D20 System(松散的DnD,实际上把DnD的基本原则概括出来,但更为自由;严格地说DnD其实是D20的子集) The Bard's Tale,原创 ...
原帖由 hudihutian 于 2007-2-26 17:18 发表 你何必把个人的好恶观念强加给别人? 你觉得美式RPG这个系统那个系统真实、博大云云…… 可是别人也许觉得这个系统繁杂,没有条理,可玩性差…… 也许你觉得美式RPG如何了不得,可惜在各媒体的TOP XX PC GAMES里面,能排到前面美式RPG都是拥有“历史地位”的老爷爷…… 美国人(专业游戏媒体?)觉得当今那些美式RPG跟DIABLO(IGN排11?)比尚不如,您呢?
原帖由 hudihutian 于 2007-2-26 17:10 发表 no,先天缺陷不是规则稳定不变,而是规则不能变…… 现在绝大部分美式RPG都是D&D系,D&D脱胎于桌面游戏,这个规则是不是非常适合电子游戏先不说,光是不能大幅修改就是个问题。 围棋确实好 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-26 17:22 发表 十分体现脑容量…… 你活在你的世界中……
原帖由 hudihutian 于 2007-2-26 17:25 发表 是不是要列出几个日式RPG来比比看各自群体的“相似度”……
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-26 17:25 发表 我说了我没强加给你,你可以不信。 另外,美国人(专业游戏媒体)我倒是很熟悉的,正中下怀(见签名图自上而下数或自下而上数第二个)。 我说了Diablo这游戏很伟大,但它不是RPG,RPG要和RPG比,不要 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-26 17:29 发表 拜托你倒是列啊~ 你打字太慢还是怎么的,老是用省略号代替你的思想。 我码的那些字你看不懂不理解不高兴看就罢了,至少多写点你的主张才对得起观众吧 不然人家说我怎么欺负小孩子呢
原帖由 hudihutian 于 2007-2-26 17:32 发表 拿上古4比ff12? 您真会比,真聪明,知道怎么比对自己有利…… 至于我信不信自然无伤大雅 我只是希望美式RPG能早日多多跳出那些框框,能出现几个能和FF比肩的rpg系列罢了~
原帖由 hudihutian 于 2007-2-26 17:33 发表 ff8,ff5,ff12,不欺负人,列三个同系列的……