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燕云十六声的评测

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https://www.bilibili.com/video/BV1bsrPYqEWm/

整個視頻内容總結:
短板短得很短,長板又長得很長。短板是戰鬥非常拉稀,長版是把開發世界做出老滾的味道,造出了優秀的武俠江湖世界,劇情敘事優秀。


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下载好了
还没玩

感觉既然免费可以试试
买不了吃亏



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怎么收费


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看到这种古装偶像剧造型和台词腔调就生理不适

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posted by wap, platform: VIVO
和这个up主差不多的感觉,如果这游戏做成纯单机的话,把战斗系统打磨好,会是一个可能比黑神话更好玩的武侠游戏。

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战斗系统我觉得不是打磨的问题,而是为了上手机刻意舍弃的,手游必定要求数值化,而不是战斗体验。所以,网易高层啥时候死一死

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听了就不想玩,单机游戏网游成长

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之前碰瓷巫师3,现在老滚,下次是不是gta了

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这游戏还是似吧,不然以后单机都变成网游模式才是玩家的末日 。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
那不就是武侠老滚  b社手感也稀烂

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特么的,ARPG,A做得拉稀还不如就做RPG好了。
ARPG这个类型里,老是充斥着A拉稀的所谓大作,这究竟是为啥?

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开放世界游戏哪个手感好的?除了魂游爱好者的魂,其实也是纸片人手感,非魂游爱好者并不看好。
网易把这游戏做成网游实属是往米其林里扔了一坨屎。

[ 本帖最后由 qd678 于 2025-1-7 20:10 编辑 ]

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这游戏不止手感差,判定也很大问题,就是基本功都没做好,比一些二游都不如。

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2025-1-8 10:11 发表
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这游戏不止手感差,判定也很大问题,就是基本功都没做好,比一些二游都不如。
国内二游厂本来就是动作天花板呀,毕竟是知道抄动作要抄卡婊白金,而不是什么巫师3的。

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当年的原神,是说单机体验不输一般JRPG吧。我试了一下,没玩下去。
这个燕云十六声,我也玩了一下,感觉差不多吧。画面不吸引、战斗也无聊,哪来的兴趣继续去体验叙事剧情呢。

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