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[新闻] 【熟肉】腾讯高管(前索尼PS业务负责人)称 AAA 游戏行业很快会崩溃!

【【熟肉】游戏行业将面临毁灭!腾讯高管称 AAA 游戏行业很快会崩溃!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/81TU7dV

视频提到了几个有趣的观点:

1、当下很多3A游戏制作者自视甚高,不愿意听取玩家反馈

2、3A游戏超高的预算和大作体量使得这种非理性傲慢得以被包容(个人理解是3A游戏可以靠“3A”这个招牌和大量宣传经费来吸引盲目和惯性消费,从而给低游戏质量以温床)

3、3A游戏的摆烂给了2A游戏机会,因为2A游戏项目没有3A项目那样级别的预算和IP惯性,相当于更需要依靠真材实料打动玩家的内容素质才能驱动商业成功,2A游戏的下一波发展期或许就要来临了


个人看完的感想就是:国内单机游戏概念股买哪只

国内厂商赶紧加快脚步去赚美刀吧,我亲爱的美国兄弟,我们中国人很务实的,你们想要变身肌肉猛男穿着紧身战衣以一敌百拯救宛如70年代好莱坞金发红唇女郎这样的游戏我们一定会满足你们的

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-10-20 11:08 编辑 ]


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这是5年前版本的话术。

现在3A已经大比例转向服务化了,纯单机很少了。



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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-10-20 19:03 发表
这是5年前版本的话术。

现在3A已经大比例转向服务化了,纯单机很少了。
服务型游戏和3A单机没有冲突啊,服务型游戏太红海了,成功了好说,没成功如星鸣就是一分钱都收不回来的。


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服务型赛道也不好混了,跟当年手游情况很像,坑位被几个大ip占了。而且端游不像手游,主要以游戏性留人,占坑时间更长

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索尼:啊!对对对
一根筋两头堵了

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黑猴就是最后的荣光?

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和好莱坞大片一样,这是一个必然存在的赛道,不会消失的,只是不是所有团队都适合搞这个。

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所以GOTY必须给暗喻以起到杀鸡儆猴的作用么

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魂游才是答案

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好事啊,多死掉几个大厂空出一些生态位给对游戏有爱有创意的中小企业,泥潭老ass不会到现在被随便一个3A唬到吧(也难讲,预告骗都能唬到一群)

游戏好玩就行,管他2A,1A还是独立游戏呢

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游戏关键是要好玩

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所以像ATLUS一样,八年磨一剑摸出个产能比3a还低,画面堪比4399, 然后比起p5还全面倒退。

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这不是很明显么,毛病他们自己都知道了,但结论也应该是制作者具备“自视甚高、不愿意听取玩家反馈、非理性傲慢”这些特质的3A游戏容易暴毙,这怎么推演到3A都要完蛋的?

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这老兄会说话的,说的都是腾讯爱听的

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2A要完了,独立游戏的下一波发展期或许就要来临了!

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