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[业评] 黑神化玩了个开头 感慨一下

喜欢玩act 技术一般
这个游戏我感觉就是在一个vr模拟空间和全息投影战斗 轻击基本上是打空气 重击是通过模拟空间观察你的出招 然后给你一个 你打中敌人的反馈 所以有个延迟
这么多人说手感好 真是屎尿危机



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手感这玩意真的因人而异

我看到有比泥潭极端黑还要讨厌这游戏的 居然说手感非常好

有的无脑粉居然说毫无手感



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初见手感跟楼主差不多 。适应了感觉还好,就是反馈弱了点。


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手感最差的是打路边的石柱灯台什么的,居然没有一点打击的声效,就像打到烟雾一样。

真不知开发怎么想的,这么多的石柱频繁给你打,声效都没有,难道就没发现很怪?

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手感这个东西,怎么说呢,用unreal的游戏 大部分是不会把游戏逻辑和显示分离的,也就是说你的操作 时机 会被渲染帧数影响。所以不同机器跑出来的手感都不一样

本帖最后由 MacPhisto 于 2024-8-21 04:44 通过手机版编辑

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ps5打了一小时
啥都有点糊
性能帧数稳一点
手感有一点点怪谈不上烂活着好
适应了一会还行

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又一个看穿了真相的,众人皆醉你独醒

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支持德国人lz

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比起其他缺点,我觉得手感还行

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没那么糟糕,和龙信2的轻武器类似。

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我觉得法环打击感真的很好,印象中打石像鬼真像敲在石头上一样,因为死的次数太多,感受很深。悟空这个手感,有点怪,反正是毫无印象

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posted by wap, platform: 小米 红米
我觉得手感比魂1和魂2好,不如魂3

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没那么糟糕,和魂类似

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手感肯定是比剑星只狼血源差的,但是这个锅倒不是制作的问题,原因主要是武器是棍,棍的击打本来就不如剑和刀砍肉爽快,如果制作组有时间加其他武器或者把变身扩展下应该会好很多,第二是这游戏震动几乎没有优化就是非常普通的震动。

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引用:
原帖由 @lvv  于 2024-8-21 03:39 发表
手感这玩意真的因人而异

我看到有比泥潭极端黑还要讨厌这游戏的 居然说手感非常好

有的无脑粉居然说毫无手感
这么讨厌这游戏还会买来玩?

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