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还有人记得战场女武神么?

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很有意思的战旗,我觉得好玩的是2 3代,如果肯出手游都能赚钱的,为什么SEGA放弃了这类型游戏呢?


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看过动画,玩过游戏
画面风格挺有意思
不过设定始终不和我口味
到现在只记得井上麻里奈了



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这游戏做手游大概率亏本


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一直觉得是战棋游戏的最佳出路,玩出了fps游戏的感觉
移动时是即时,举枪射击时要也做成即时或者限时就好了,临场感紧张感更强
另外卡通画风不喜

本帖最后由 nikutai 于 2024-7-16 23:24 通过手机版编辑

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画风和演出挺喜欢 剧情设定在架空近代战争也很有特色
就是感觉不太好玩……开了好几次头都烂尾了
没法通过游戏引导找出正确玩法,卡关几次就没意思了

三角战略就玩得不亦乐乎 反复挑战无伤困难 废寝忘食四周目全路线全搜集

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神作,特别是一代,制作组集合了sega srpg元老,组员参与过 樱花大战 千年帝国的兴亡 永恒的阿卡迪亚 梦幻之星 shinobi忍。所以游戏又有策略性,rpg元素也足,还有点动作性,应该是老sega最后的波纹了
本帖最近评分记录
  • FXCarl 激骚 +1 我很赞同 2024-7-17 00:59

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移动范围是耗槽式的,我记得是不给预测的,每次能移动到哪儿只能目测个大概然后一次性完成,而且还不给悔棋。像探路兵、狙击手、炮兵这种腿长或腿短的,要是没跑进掩蔽点或者射程范围就尴尬了。其他的都挺好

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很喜欢,期待2,3的ps4版

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非常非常爱,2-3复刻一下吧,1-4都能玩

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我14都是ns通的

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我就好奇你为啥觉得出手游就能赚钱?给你科普下,战棋手游目前真正意义上算火过的只有紫龙的梦幻模拟战,然后后续战棋不管是别家的还是紫龙的没一个能复刻梦战的辉煌,甚至连一半的收入水平都没有。

说白了,战棋市场的太小众了,根本没多少存量用户

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幽浮

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SEGA做樱花大战手游赔了多少来着,再做这个你是希望SEGA倒闭是吧,不如卖IP给国内做,好歹不亏

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移动方式台别扭了,没玩得下去

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4代也是一群人喊着出了必买,结果两年后算上各种骨折促销,销量才勉强破百万

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