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下代主机就会增加AI玩伴了吧

posted by wap, platform: Android
与目前的CPU玩家基于单个游戏相比,AI玩伴基于平台甚至跨平台,可以对应各种游戏,能用玩家的母语和玩家产生游戏内外的互动。

场景A:战斗时玩家向AI要血瓶,AI可以根据情况做出各种反馈。①提供血瓶给玩家。②没给血瓶但鼓励玩家再坚持一会。③直接告诉玩家等级差距太大,应该能先撤退。④奉劝玩家熬通宵打游戏影响发挥。

场景B:利用游戏之外的聊天平台,主动和玩家沟通交流。聊喜欢的游戏,希望玩家试试新出的某款游戏,自己也想玩。

场景C:玩家可以报名AI游戏大赛,给AI买装备,配AI练习,帮自己的AI玩伴解锁更多成就。


本帖最近评分记录
  • hanzo 激骚 +6 我很赞同 2024-7-9 12:37

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posted by wap, platform: MAC OS X
这个想法蛮好的,尤其是很多合作类游戏,有个 ai 蛮不错



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posted by wap, platform: Android
不错的思路,还可以再进一步,规划AI亲密度的逐层情景,然后供玩家长期解锁,最后深陷其中,比元宇宙靠谱多了


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Ai助手,研究敌方破绽,给出实时攻略指导

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想到魔兽世界一个25人团就我一个活人。。。这才是真正装备不分G不分呢

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下代主机有可能是你以为你在玩游戏  其实你是在训练ai 收费的

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posted by wap, platform: VIVO
场景A这种不用AI也行吧,话说,对AI还是不要抱啥幻想

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生化5重制again

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引用:
原帖由 @shincn  于 2024-7-9 09:13 发表
想到魔兽世界一个25人团就我一个活人。。。这才是真正装备不分G不分呢
社恐玩家表示这简直就是梦想中的wow,顺便还要布置有点AI在野外模拟一个有很多人的感觉(但是不用去社交)

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微软可能,Sony存疑,任天堂不可能

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posted by wap, platform: Chrome
这思路不错啊   给玩家配个cortana辅助
主界面有主界面的数据库    单个游戏下载单项的数据库  
单项的游戏辅助数据可以由游戏开发公司同步配套开发   
主机开发商只要审核辅助的一些关键点不要破坏整体的ai风格就行
实现起来倒也不难  数据也不会太臃肿

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引用:
原帖由 @linkyw  于 2024-7-9 10:26 发表
微软可能,Sony存疑,任天堂不可能
任天堂提供游戏   sony提供主机   微软提供软件
艹  无敌了

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posted by wap, platform: iPhone
以前还有可能,现在大部分游戏都有在线内容了,花那么大资源搞ai有何意义?
想玩合作的、社交的,直接玩网络内容不就行了,谁要找ai假装朋友跟自己玩?喜欢玩单机的,真人合作和社交都不感兴趣,会喜欢ai假扮的?
唯一能有用的就是对战性质的游戏,格斗、cod这种,ai可以用来练习用。不过价值也不大,只要联网就有真人排练,何必要ai?
所以,不成立。

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @bear123  于 2024-7-9 11:02 发表
以前还有可能,现在大部分游戏都有在线内容了,花那么大资源搞ai有何意义?
想玩合作的、社交的,直接玩网络内容不就行了,谁要找ai假装朋友跟自己玩?喜欢玩单机的,真人合作和社交都不感兴趣,会喜欢ai假扮的?
唯一能有用的就是对战性质的游戏,格斗、cod这种,ai可以用来练习用。不过价值也不大,只要联网就有真人排练,何必要ai?
所以,不成立。
如果你的朋友、网友没时间陪你玩,你家小孩迫于升学就业压力,也不能陪你玩。一个游戏孤老,除了钱,什么都没有了。难道不应该开发一款产品,满足这些客户的需求吗?

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短期不如陪玩,其实主机可以考虑开通陪玩功能,所有玩家都能当陪玩,每小时30起步 。

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