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[其他] d4更新了光追后,直接性能减半。

最吃资源是那个光追全屏光线阴影。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2024-3-27 17:20 编辑 ]
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直接等第四赛季了。下赛季感觉好玩的



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这游戏就不是画面的问题


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原来首发没有光追吗

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八个月没玩了

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买完开了个头,然后现在进xgp了

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原帖由 Sithcard 于 2024-3-27 06:27 PM 发表
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直接等第四赛季了。下赛季感觉好玩的
我不玩了,d4我已经玩了180多个小时,等资料片了。

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这个刷子游戏没必要开光追吧

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引用:
原帖由 cergar 于 2024-3-27 19:40 发表
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这游戏就不是画面的问题
https://www.iyingdi.com/tz/post/5361156
PC GAMER发了个吹第四赛季前瞻的文章
但没法确保这不是狼来了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-28 14:28 发表

https://www.iyingdi.com/tz/post/5361156
PC GAMER发了个吹第四赛季前瞻的文章
但没法确保这不是狼来了
就是篝火里那一套,也没啥创新,总结就是照着暗黑3改了改

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省的4090有力气没地使

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引用:
原帖由 richiter 于 2024-3-29 12:46 PM 发表
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省的4090有力气没地使
4090 都不太乐观,要打开dlss2性能和dlss3,光追全部光源不是开玩笑的,虽然只追了阴影,但是d4这样的固定视角游戏,阴影就是影响画面的第一特效,另外帧数也很重要,这类型游戏我的底线帧数是100帧左右。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2024-4-1 09:47 编辑 ]

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看人说差别不大 但我开了光追高阴影动起来真的差好多..但也明显没细心开发调整 不同地图之间有几十帧差距

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引用:
原帖由 metalbuild 于 2024-4-1 11:17 AM 发表
看人说差别不大 但我开了光追高阴影动起来真的差好多..但也明显没细心开发调整 不同地图之间有几十帧差距
差别很大的,追踪全部画面光源,然后还要追踪粒子植被,然后还有高精度反射,在光源复杂和植披多,地面全是水的场景外加一堆特效和怪物肯定要掉帧,dlss3必备。

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我不理解,就个光源阴影,怎么要吃那么多性能的,就我的游戏史而言,第一个支持多光源实时阴影的是无冬之夜,后续还有效果很吊的DOOM3+手电筒光源MOD,都是多少年前的游戏了,做个实时光影至于费那么大的劲么

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