魔神至尊
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原帖由 @haohehe1213 于 2023-10-6 21:42 发表 PS5能用吗?
天外飞仙
原帖由 君思睿 于 2023-10-6 21:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 所有都能用,甚至集成显卡这种低端货,就是可能帧数不稳,看别人的经验,最好做帧数限制则会稳定些。 另外可以不开fsr而只是光插帧,白嫖帧数 本帖最后由 君思睿 于 2023-10-6 ...
原帖由 @Epilogue 于 2023-10-6 21:49 发表 那不如只开fsr3.0,fsr3.0就是fsr2的强化版,大幅度提高帧数的是fg,现在出问题比较多的也是后者。
原帖由 君思睿 于 2023-10-6 22:00 发表 posted by wap, platform: iPhone FSR3,帧生成是两个不同的技术,我靠很多人测试都是分开/组合测试这种个功能的,据某些测试说fsr3和fsr2没啥区别,感觉分开是为了分开满足玩家,需要画质的可以不开fsr3只增加帧数。 ...
原帖由 君思睿 于 2023-10-6 22:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 看reddit上好多人用的挺欢,也有出问题的还有个说法是把帧数限制到预期的低两帧效果最好 主要是现在支持的两个游戏太烂又贵,不然真想亲自试试
原帖由 @Epilogue 于 2023-10-6 22:28 发表 Fluid Motion Frames目前反而和dlss3类似,不能开垂直同步,在Freesync上没有问题,割裂的很。
魔王撒旦
原帖由 hqqttjiang 于 2023-10-6 23:24 发表 fsr3.0的效果分析还没人做吗 2.0反正是没法用