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星空是个怎样的游戏???

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从技能树,任务数,乃至成就来看,是个起码400小时以上的游戏。

过难的空战貌似也是为了配合空战部分的技能点而设置。

从成就奖杯来看,主线加支线的干货内容大概在60个小时,其余就是为了满足技能点,建造任务,收集任务而设置的垃圾内容。成就包括一个100级的奖杯,貌似还什么人拿到过。

这游戏的愿景确实是星空二字,确实也给了相应的海量内容,但大部分都是类似ai生成的垃圾。。。

60个小时通关是比较合理的流程,400小时以上那就是给陶德粉丝准备的,个人觉得,这游戏堪比辐射76的单机任务增多太空版,和辐射4的理念都不同。。。

本帖最后由 狂涂 于 2023-9-13 15:10 通过手机版编辑


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perk升级和成就绑定我还是第一次见,病得不轻



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说白了,想要玩明白,请400小时。。。完全照着网游思路在弄单机。。。


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posted by wap, platform: 小米
读盘星空量大管饱,但并不能带来质变,除非是真爱粉,否则前二十小时足以劝退很多玩家,优点肯定有,但你不一定能坚持到那个时候

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读盘貌似还可以,和老滚,辐射差不多

开篇关键是玩法,如果直奔类似先锋队,游骑兵这样的大支线,20小时还是有一定水准的。但如果闲逛,随便玩,触碰了太多60小时以外的内容,那估计劝退概率不低。。。

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先锋队是哪个支线?我貌似还么碰到,做了个深红舰队的支线,感觉比主线还用心,上了船还有人挨个带你逛一圈全程语音介绍,各个任务的场景丰富程度和规模也是大得离谱,现在在改船玩,都没啥兴趣碰主线了暂时。。。。

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先锋队在亚特兰蒂斯城入口附近,主线任务会路过,直接到前台找黑哥们就行了

深红舰队就是先锋队的二个内容之一

大型支线其实也就几个,不算多的

本帖最后由 狂涂 于 2023-9-13 15:40 通过手机版编辑

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最大的缺点是读盘,直接改变了游戏类型,其次是世界观塑造的比较平庸,没新意,其它都是小问题 。

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这作最牛的就是搭乐高拼飞船, 用的零件都是所见即所得, 搭完后进去逛一下结构也是那些零件应该有的样子, 这个就蛮厉害了。

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貌似星球探索内容是随机生成的,在星球任意一个点降落,就会随机生成几个内容,如自然,结构等,这样等于有无穷多的内容,星球完成的标准就是完成动物,植物,矿物的扫描。。。

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我就想搭飞船,可是要玩好久啊,我都撑不下去了

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是个比辐射4好玩好多的游戏,辐射4玩不下去。

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-9-13 16:11 发表
我就想搭飞船,可是要玩好久啊,我都撑不下去了
比如改造星星雄鹰的反应堆就需要星舰工程4级

其他的比如改装武器,宇航服都要相应的特技

要满足这些特技,等级要很高,一般通关也就40级以内,还差很远。。。

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造船造房子就是辐射4那套settlement注水内容的加强版

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2023-9-13 03:31 PM 发表
先锋队是哪个支线?我貌似还么碰到,做了个深红舰队的支线,感觉比主线还用心,上了船还有人挨个带你逛一圈全程语音介绍,各个任务的场景丰富程度和规模也是大得离谱,现在在改船玩,都没啥兴趣碰主线了暂时。。。。
另外三个派系的系列任务更精彩

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