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其实大部分游戏续作都是大型dlc吧

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比如机战abcdefg,魂,真35,猛汉生化,白皮枪车球年货


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看得出楼主破防了。



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我觉得有新地图就能算资料片,没有新地图的就是dlc。


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战神5一公布就看出来的事实,其实战神1,2,psp上的两作都是这个思路,做法没啥问题,是很多玩家期待高了

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引用:
原帖由 狂涂 于 2022-11-4 14:35 发表
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战神5一公布就看出来的事实,其实战神1,2,psp上的两作都是这个思路,做法没啥问题,是很多玩家期待高了
喷这作战神是DLC的群体,本来就不会对这个游戏系列有啥期待。

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不太喜欢有的系列把旧作的资源直接用,像三国志系列的头像有的直接就用以前的


作为新作,头像应该重新画新的比较好吧?

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胡说八道

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Bayonetta 3、王国之泪是不是DLC?

艾尔登法环玩了十分钟,感觉和魂的动作模组一个模子的,连祖传渣优化都沿袭了下来,但是就换了个不同世界观的皮,这样就不算DLC了?

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那这么说三国志2-14 都是三国志1的重置版 光荣大大的良心

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-11-4 14:05 发表
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比如机战abcdefg,魂,真35,猛汉生化,白皮枪车球年货
说的没错,说白了就是这样……特别是前作完成度极高的情况下,出续作提升不多,甚至走倒退都是有可能的

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关键看系统
353勉强可以算352的DLC
后面的真心不配了

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主要是因为战神4相对于前作系统进化非常大,所以战神5就显得不那么出挑了。

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其他的都不评论,魂系列真是一作一个样,你认真玩就不会得出DLC的结论

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笑死,战神5自公布起 看一眼就跟4是同样的系统和架构吧
现在喷dlc了,失望了,没有4革新大了
啥jb人啊,玩过1,2,3,4没啊
同一个连续故事,当然一套系统和架构啊

找个一个强连续的几部曲故事,每座系统框架都不同来长长见识
或者一个强连续的几部曲电影故事,第一部动作片,第二部文艺片,第三部无厘头喜剧片的也行

本帖最后由 ddps2 于 2022-11-7 21:27 通过手机版编辑

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原帖由 @ydy135  于 2022-11-7 21:18 发表
其他的都不评论,魂系列真是一作一个样,你认真玩就不会得出DLC的结论
我认真玩了全系列,真觉得是dlc

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