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FF13V错怪野村了,小甜甜就是se的一把刀

posted by wap, platform: 小米 红米
【【新水晶神话传-主观层】「野村哲也」版《最终幻想Versus13》专题专场《王国之心传》-哔哩哔哩】 https://b23.tv/tUzO1se
这个剧情推演里面,脑壳痛干的事情和13-2雷霆干的一模一样,都是接了艾特罗的班。相信大家也看过这两个角色坐艾特罗宝座的宣传画。而且的确我记得是先有脑壳痛,后来看到雷霆13-2结局时还差异过。
现在看来的确是13-2抢了13V的部分桥段。
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开头这段分析了野村每年都在干嘛。他确实没闲着。甚至连寄生前夜3, ff纷争系列,都要拉他。而且纷争这十年也出了不少代了。。。

ff15我也没少喷野村,他做下去可能还得10年。但现在看来,是劳模呀。仔细想想也对,ff10以后他做了不少的游戏了,没有大幅拖延的。就比如王国之心系列。

而小甜甜也是身不由己。ff13v已经输血给13-2过一回了,高层为了掩饰决策问题,拉小甜甜及时填坑。他做的剧本格局小但是看在黑眼圈的份上,也不好说什么。

所以本质上,se高层唯利是图,年年要财报。明明公司规模有限,还放任搞超级3A,然后又想要短平快。两个都要,这才是最大的问题。

这点上来说,capcom一开始就走了B级片的路子,不搞3A,包括怪猎。
konami,算了fuckonami。
任天堂也是避免设计大+细的场景。塞尔达就以卡通画面避免了死抠纹理。同时也没有太复杂的建筑场景设计。
能面面俱到的真只有欧美巨鳄了。

本帖最后由 hisame 于 2022-5-7 03:24 通过手机版编辑


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野村应该不知道他在B站有个干儿子



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预告片cg虚假宣传是真的,se真正的罪过是舍不得招人,却给手游投资很充足。人家capcom都是600+开发人员火力全开+半年宣发时间。期待度都没有给观众太多,开发时间也很好。se本质上还是喜欢低投入高回报的项目的,舍不得孩子还想套狼,这是日厂通病。


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @GBA  于 2022-5-7 05:00 发表
预告片cg虚假宣传是真的,se真正的罪过是舍不得招人,却给手游投资很充足。人家capcom都是600+开发人员火力全开+半年宣发时间。期待度都没有给观众太多,开发时间也很好。se本质上还是喜欢低投入高回报的项目的,舍不得孩子还想套狼,这是日厂通病。
好日子过惯了

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ff15我也没少喷野村,他做下去可能还得10年。但现在看来,是劳模呀。仔细想想也对,ff10以后他做了不少的游戏了,没有大幅拖延的。就比如王国之心系列。




真正他做的,就一个kh,其他都是人设,而且究竟是不是真是他设计的,都成个问题

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @GBA  于 2022-5-7 05:00 发表
预告片cg虚假宣传是真的,se真正的罪过是舍不得招人,却给手游投资很充足。人家capcom都是600+开发人员火力全开+半年宣发时间。期待度都没有给观众太多,开发时间也很好。se本质上还是喜欢低投入高回报的项目的,舍不得孩子还想套狼,这是日厂通病。
决策层算账吧。要控制项目规模。争取多赚钱而非多装逼。
毕竟二十年前暴亏过一次。
se在konami化

本帖最后由 hisame 于 2022-5-7 08:16 通过手机版编辑

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王国之心3真正开发只用了2年,之前其实根本就没做,就是和田画饼提升股价。真让野村全力开发ff15,要个屁10年。ff7re改为自己开发后,也就2年半后发售

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kh3是迪士尼给se下通牒了才赶紧赶出来了,要不然接着磨洋工呢

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se不是工程管理相当混乱的么
只记得当时se不是说给野村的人还不如做手游页游的人多么
ff7r公布的时候,野村看见导演是他懵逼了

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王国之心3是真捏着鼻子玩完的。

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13v一直不开工说到底是没投入,野村光杆司令能干什么,而没投入的原因只有两个

1、和田搞大收购,从太东到eidos,买了一堆赔钱货,造成财务紧张。

2、ff14 1.0崩盘,2.0重做队伍一度扩充到800人,本社开发队伍几乎吸干,造成人员紧张。

公司缓过来后自然要捡起烂摊子,而相比野村这种旧s阀派,空降过来的和田自然更想扶植小甜甜这种同样是跳槽过来的。

后来和田小甜甜相继滚蛋,开发主导回到重组后的四个大开发部,现在eidos都卖了,只会越来越好。什么时候把月光组也拆了就更好了。

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野村不讲人话的毛病先改改再说吧,也就ff7剧情在那里了,他不敢乱该

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和田就是把ff这块看家招牌搞砸一半的元凶,13三部曲是开端,然后14的1.0是发展,到15是高潮。还好前年的情怀7re拉回来一点分数了,就看明年16能不能最终抢救成功

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小田田做的ff11吧? 不是挺成功的吗

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这个up喜欢用艺术来研究ff系列

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