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不明白为啥很多玩家挺血缘扁黑魂?

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血缘快通本篇了,可能由于拿了路德维希圣剑双手持的缘故,感觉血缘和黑魂操作区别并不大,枪反有盾反的影子,血缘无重量设定,黑魂一样可以轻甲或者裸体

感觉血缘场景偏小,故事偏小,整个像黑魂的一个缩小版,并没有啥惊人之处。

说白了,觉得黑魂系列已经把血缘涵盖了七七八八了

本帖最后由 狂涂 于 2022-5-7 00:02 通过手机版编辑


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可能挺的原因是ps独占吧



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都是好游戏,但不至于玩了血缘,完全看不上黑魂系列,玩笑开大了


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高速战斗和配套系统是质的区别,魂的装备我随便你配出花,你能快进砍人吗

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是不是PS独占很重要
PS独占: 神作
PS不独占:一般般,还可以啦
PS独不占: 比这个好的多得是,可有可无

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我还真没见过有人说血缘好,但是黑魂差的
无非是有的人偏爱血缘,对黑魂不一定有感觉

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高速战斗?

场景里就没几个敌人,魂系的关卡基础设定,有必要那么快么,大多数情况都是一对一,一对二。。。

说白了就是个rpg,和战神,忍龙,鬼泣完全不是一回事

本帖最后由 狂涂 于 2022-5-7 00:23 通过手机版编辑

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PS独占直接80分起评,谢谢

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2022-5-6 16:19 发表
高速战斗?

场景里就没几个敌人,魂系的关卡基础设定,有必要那么快么,大多数情况都是一对一,一对二。。。

说白了就是个rpg,和战神,忍龙,鬼泣完全不是一回事

本帖最后由 狂涂 于 202257 00:23 通过手机版编辑
战斗节奏跟魂完全不是一回事

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引用:
原帖由 @Tuziweiba  于 2022-5-7 00:44 发表
战斗节奏跟魂完全不是一回事
也没那么大区别,起码没有本质区别。。。

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对人形是可以枪反是核心
但是野兽没有类似的快速硬直的办法

战斗节奏确实快,但想了想,确实也么有本质区别
主要还是氛围有感觉

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引用:
原帖由 nilren 于 2022-5-7 00:56 发表
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对人形是可以枪反是核心
但是野兽没有类似的快速硬直的办法

战斗节奏确实快,但想了想,确实也么有本质区别
主要还是氛围有感觉
对野兽有部位破坏

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我觉得黑魂1最高,后面几作只有只狼和法环有那种第一次玩黑魂1的兴奋感

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屁股党最爱。

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血缘是提高战斗节奏的尝试,虽然不能说是完全成功,但目前来说只有只狼才成功的突破了魂实现了高速攻防的味道,当然代价就是把原本本就不丰富的RPG部分丢九成

所以个人称赞血缘,但只给只狼最高的赞美

[ 本帖最后由 3bs 于 2022-5-7 01:40 编辑 ]

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