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[新闻] 任天堂宣布将扩大游戏开发能力 并建造一座新的“游戏制作大楼”

据VGC报道,任天堂宣布将计划提升游戏的开发能力,并将在旧总部的地址上建立新的办公室。任天堂将着手进行两项主要的办公室扩张,试图在内部创造更多游戏,而不是进行一些外包开发。作为京都企业地理位置推进系统的一部分,任天堂将在三年内每年获得最高1.6亿日元(合140万美元)的奖励,以支付部分运营成本,具体金额取决于公司新招聘员工的数量。
或许更重要的是,任天堂将在其前总部的原址上建造一座全新的建筑。该场地目前是任天堂京都研究中心及其马里奥俱乐部QA团队的所在地,但其中有大片空地,预计新办公室将在这里建造,以增加游戏的开发能力。


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麻烦先提高主机性能



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连独立游戏都舍不得送你让他提升性能不是要它的命,硬件软件都有高利润这才是任天堂


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感觉骗补贴来的。

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原帖由 alucardx2004 于 2021-12-11 23:13 发表
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麻烦先提高主机性能
没有足够多的美工,提高性能后是准备10年做一个游戏么。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
早该这么做了,ns基本就是任天堂专用机

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任天堂这么有钱,直接搞100个团队,一队负责一个大作,直接大规模轰炸,月月都是大作

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引用:
原帖由 @achen126  于 2021-12-12 07:44 发表
任天堂这么有钱,直接搞100个团队,一队负责一个大作,直接大规模轰炸,月月都是大作
你这说的。索尼和微软不比任天堂有钱?今年一整年又出了多少游戏?

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看来你任也想进军好莱坞了

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引用:
原帖由 @328928249  于 2021-12-12 07:55 发表
你这说的。索尼和微软不比任天堂有钱?今年一整年又出了多少游戏?
索尼微软至少都是ps4x1级别的游戏,现在更是ps5跟xsx同时开发,任天堂ps360级别的画面好意思一起比,开发效率是一回事?

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2021-12-12 09:01 发表
索尼微软至少都是ps4x1级别的游戏,现在更是ps5跟xsx同时开发,任天堂ps360级别的画面好意思一起比,开发效率是一回事?
不都x86了。能难到哪里去。真以为是ps3/360呢。机能上去了反而更好糊弄。那一堆跨平台游戏有ns版的经常为了优化还要延迟发售。
你还是自动波回避了我回这贴的初衷。有人觉得任天堂有钱就能每个月出一个大作。而更有钱的索尼和微软都远远远远达不到。一个季度出一个大作都达不到

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2021-12-12 09:01 发表
索尼微软至少都是ps4x1级别的游戏,现在更是ps5跟xsx同时开发,任天堂ps360级别的画面好意思一起比,开发效率是一回事?
老任总共才2000多个员工,能有这开发效率已经不错了。

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索尼和微软那是集团有钱,游戏部门没钱啊!任天堂专精游戏,必须硬着头皮也给你搞

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posted by wap, platform: 小米 红米
任天堂的游戏保持着机能饥渴感挺好的,索尼微软的作品已经提前透支高清了

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你看,他飘了

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