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PlayStation2/3模拟器那么成熟,索尼为什么不搞些4K的经典游戏?

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PS2就不说了,PS3模拟器用核显都能玩,本世代主机优化一下,上4K应该问题不大吧。PS平台数量巨大的未移植独占游戏,即便画面老旧,依然值得一玩。


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pcsx2远谈不上成熟,和海豚比,差远了

主要是帧数控不住,容易拖慢,但显示的帧数又是足的

本帖最后由 狂涂 于 2021-11-16 15:09 通过手机版编辑



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PS2模拟器相当可以了吧,以民间的力量实现了诸多作品的强制宽屏、强制逐行,官方自己做模拟器的话,效果只能更好吧。


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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2021-11-16 15:11 发表
PS2模拟器相当可以了吧,以民间的力量实现了诸多作品的强制宽屏、强制逐行,官方自己做模拟器的话,效果只能更好吧。
你多测试些游戏就知道了,成熟度估计还比上yuzu。。。

模拟效果是一回事,模拟精准是一回事

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大部分玩模拟器的只看效果不看还原精度啊

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Ps2模拟器感觉连一个机战都没完美啊

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举个例子,gta sa重置的画面比pcsx2的版本效果要好,被骂成翔,你让大法咋弄哦

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PS2模拟器早就已经很成熟了,模拟效果非常好,还可以开几倍渲染。

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引用:
原帖由 狂涂 于 2021-11-16 15:13 发表
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你多测试些游戏就知道了,成熟度估计还比上yuzu。。。

模拟效果是一回事,模拟精准是一回事
不如海豚,但比ns那两模拟器兼容性好多了
pcsx2最大的问题不是游戏兼容性,而是插件式设计带来的配置难度,每个游戏的最优参数都有所不同,有问题先去查PCSX2 Wiki吧。
这就是为什么pcsx2虽然本身已经有一个很全面的UI,但实际上还是强烈建议加前端玩,独立配置每个游戏。

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引用:
原帖由 @bigtrend  于 2021-11-16 15:31 发表
PS2模拟器早就已经很成熟了,模拟效果非常好,还可以开几倍渲染。
没错,我家买第一台4K电视的时候,我就玩了4K的宇宙巡航机5。模拟器弱项是无法优化游戏中的2D素材,比如头像、文本、操作界面一类的。所以如果官方牵头的话,组织第三方上架4K老游戏,说不定能把2D部分重制了。

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PS3模拟哪儿成熟了?TLOU只能进标题,游戏进去是幻灯片,随即模拟器死机的。

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2021-11-16 15:11 发表
PS2模拟器相当可以了吧,以民间的力量实现了诸多作品的强制宽屏、强制逐行,官方自己做模拟器的话,效果只能更好吧。
民间开发者有爱啊,官方通常都是外包糊弄一下

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ps3不完美吧?前天想玩美末,又是黑屏又是帧数个位数的,折腾了半天放弃了

电脑配置
11500
1660
16g

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玩美末为什么要用ps3模拟器。。。ps4重制版不香么

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posted by wap, platform: 小米
ps4 上有类似的ps2 游戏卖,楼主不知道,这也说明索尼不继续做是对的

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