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NS模拟器yuzu A卡很拉跨啊。

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玩异度之刃2 2K效果。yuzu里面效果最好的GPU模式N卡专用的。我A卡那台玩颜色发白,明显色彩缓存有问题。


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想开点,龙神用a卡更拉

我两个机器6800玩switch被1660ti打出屎,很多游戏贴图都不对。



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原帖由 @defer  于 2021-11-8 11:33 发表
想开点,龙神用a卡更拉

我两个机器6800玩switch被1660ti打出屎,很多游戏贴图都不对。
看来模拟器这么多年了,还是那句老话英U加N卡,现在还没过时。喷了。


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并未针对amd进行优化吧

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模拟器不要用A家的东西,商业软件优化都各种问题,更不用说模拟器这种作坊式的软件。

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这模拟器现在很成熟了。异度之刃2,2K下非战斗都是满30帧。战斗会掉到25帧-27帧。我玩了8个小时画面完美,就是人物眼睛有点问题。

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ns不是老黄的方案么,用n卡模拟肯定有优势,到时候出x1 ps4模拟器了,用A卡应该比N卡舒服

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https://www.reddit.com/r/yuzu/co ... amd_gpu_perfomance/

这个问题在这贴有一些讨论,其中关键还是提供代码贡献的开发者用nvidia opengl环境多。

[ 本帖最后由 sceic 于 2021-11-8 12:17 编辑 ]

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原帖由 田中健一 于 2021-11-8 11:49 发表
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这模拟器现在很成熟了。异度之刃2,2K下非战斗都是满30帧。战斗会掉到25帧-27帧。我玩了8个小时画面完美,就是人物眼睛有点问题。
瓶颈是显卡还是u啊,模拟器还是比较吃单核心的,12代u单核提生20%,战斗会满帧了吧

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就楼主说的应用在异度之刃2的技术例子,nvidia在maxwell架构下nvidia opengl功能在vulkan是不被支持的:Quads, quad strips, polygons and line loops primitive topologies (例如用四边形而不是三角形渲染几何体)

还有几乎所有任天堂游戏都在用的Minus one to one depth space - (-1 to +1) 也不被vulkan支持。

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引用:
原帖由 田中健一 于 2021-11-8 11:37 发表
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看来模拟器这么多年了,还是那句老话英U加N卡,现在还没过时。喷了。
AU没问题的,倒不如说zen3屌的一笔

A卡确实不行,本质上是显卡内部各自的实现差异远大于cpu。再加上市场占有率确实不行,龙神team里十几个人没一个有a卡的,这要能好用有鬼了。

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原帖由 @bpusbpus  于 2021-11-8 12:21 发表
瓶颈是显卡还是u啊,模拟器还是比较吃单核心的,12代u单核提生20%,战斗会满帧了吧
我看其他人的10900K+3090战斗也掉帧。

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真奢侈 拿显卡去玩ns

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最近也在玩奶忍2 快200小时了
配置5600x   960 2g
yuzu各种卡顿
换龙神 放上缓存
原生分辨率大部分30帧
两个模拟器优化还是没到位
龙神满帧的时候CPU占用几乎没有也没法超过30%

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马上出来的真女神5,用的虚幻引擎,期待模拟器能发挥威力

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