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[其他] 最难制作的游戏 任天堂 R星来了都得跪

那就是足球游戏 以目前业界的制作技术 要想做出拟真的足球游戏不可能

22人和一个球的物理交互和ai逻辑交互的复杂程度是指数级 而现在无论什么游戏 物理交互和ai逻辑还很原始 只是空有画面

世界主宰任天堂 来做足球游戏也得跪 还有如果以后有哪家公司能做出拟真的足球游戏 那才是游戏业界No.1 我绝对跪拜!


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任天堂只追求逻辑上的仿真,从来不追求物理上的仿真
应该说日本厂商基本都这样,所以即使以fifa标准去要求,以后也没有日本厂商可以作“这种”足球游戏了

任天堂要是真能当“世界的主宰”,也说明你这种需求并不是游戏里最重要的东西



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因为游戏不需要很真。

足球游戏要跟真的一样一场球要打个90分钟才进几个球,谁玩。


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为什么要拟真,完全拟真的赛车游戏能卖多少?玩足球游戏主要是为了联赛和球星,谁在乎拟真度多少。

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WE6就可以
20年前的

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肉鸽无继承 拟真

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这么说我倒是好奇,为啥没有一款足球联机游戏,能11vs11呢

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2021-10-17 19:42 发表
这么说我倒是好奇,为啥没有一款足球联机游戏,能11vs11呢
11vs11…谁用守门员谁挂机?

就我现在玩FIFA来说,2V2都可以保证配合跟屎一样,11V11游戏体验就只能让真的足球队员当模拟器用了,但这又不是赛车模拟器…

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喷了,为什么一定要足球?篮球排球橄榄球哪个不难了?你做个带物理交互和ai逻辑交互的大逃杀游戏不是难上天了?

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足球游戏玩法已经到瓶颈,再不弄点新玩法也就这样了。

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坐个拉屎模拟器更要跪

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我倒是想到了,把武装突袭的拟真带入即时战略,部队全是ai控制的,打击是物理模拟效果的。。然后一场下来,,电脑大概卡死

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2021-10-17 19:42 发表
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这么说我倒是好奇,为啥没有一款足球联机游戏,能11vs11呢
FIFA早就有了, 叫PRO clubs模式, 我最早玩的在fifa15的时候就有了

[ 本帖最后由 darkgame 于 2021-10-17 21:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2021-10-17 19:19 发表
因为游戏不需要很真。

足球游戏要跟真的一样一场球要打个90分钟才进几个球,谁玩。
我玩

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7 8楼是认真的吗?
FIFA09就开始有11人vs11人的模式,经常在一起配合演练的强队能踢出很漂亮的团队足球

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