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传《光环:无限》开发成本约5亿美刀,约2077的4倍

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https://twitter.com/bogorad222/status/1320249432106016768

仅供参考,未经官方核实。推上某位博主统计了部分已发售和未发售游戏的投入,包含游戏开发及宣传费用。


数据统计如下:推上有大图

《光环:无限》5亿美元

《GTA5》 2.65亿美元(1.37亿开发及1.28亿宣传)

《星际公民》2.5亿+美元(2.15亿开发及3500万宣传)

《使命召唤16:现代战争》2.5亿美元(5000万开发及2亿宣传)

《上古卷轴OL》2亿美元(8000万开发及1.2亿宣传)

《星球大战:旧共和国》2亿美元

《光环2》1.2亿美元(4000万开发及8000万宣传)

《GTA4》1亿美元

《男朋友4》1亿美元

《迪士尼:无限》超1亿美元(5000万开发及5000万以上宣传)

《马克思佩恩3》1.05亿美元(开发费用)

《古墓丽影9》1亿美元

《古墓丽影:暗影》1.1-1.35亿美元

《命运》1.4亿美元

《孤岛惊魂5》超1亿美元

《看门狗:军团》1亿美元

《孤岛惊魂6》1亿美元

《原神》1亿美元

《赛博朋克2077》1.21亿美元(开发费用)

《死亡空间2》1.2亿美元(6000万开发及6000万宣传)
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他这个列表下面的数据本身就是维基百科之类的地方抄的,而那里面还有不少错误数据
比如死亡空间2那边EA的人就说过其实没用那么多钱,至少开发成本是4700万而不是6000万
https://www.thesixthaxis.com/201 ... on-4-million-sales/

一个连公开信息都没有整合能力的阿猫阿狗,还用指望他有啥内幕么

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-5 14:17 编辑 ]



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这不就是把之前343否认的传闻又发一下?


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《原神》1亿美元
里面营销费大概占了9500万

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2021-6-5 14:14 发表
这不就是把之前343否认的传闻又发一下?
当八卦看得了,肯定吹水了

命运也吹5亿美元,大表哥2好像吹嘘成7亿美元,是gta的三倍,某种意义上成了游戏公司营销吹嘘的资本,就像有些电影也动不动多少亿投资

3A我个人觉得几千万到1-2亿刀之间差不多

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引用:
原帖由 bazinga 于 2021-6-5 14:33 发表
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当八卦看得了,肯定吹水了

命运也吹5亿美元,大表哥2好像吹嘘成7亿美元,是gta的三倍,某种意义上成了游戏公司营销吹嘘的资本,就像有些电影也动不动多少亿投资

3A我个人觉得 ...
命运吹那5亿是未来5年的投资,那差不多真的有
第一作当然没5亿

大嫖客2官方没吹花了多少,那也是阿猫阿狗脑补的
R星只是说开发人员多了3倍,但成本根本不可能是直接翻3倍
首先宣传成本不用3倍,其次招募的人大部分是基层新员工,工资高的领导也没翻3倍

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原神有1个亿?我是不信

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-6-5 14:35 发表
命运吹那5亿是未来5年的投资,那差不多真的有
第一作当然没5亿

大嫖客2官方没吹花了多少,那也是阿猫阿狗脑补的
R星只是说开发人员多了3倍,但成本根本不可能是直接翻3倍
首先宣传成本不用3倍,其次招募的人大部分是基层新员工,工资高的领导也没翻3倍
命运你一说我想起来了,5年投资5亿

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没有赶工加班还回炉重做,成本肯定哗哗涨

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2077宣传费用也有个3,4亿吧,加起来成本也五亿了。就是搞不懂为什么粉丝一直要强调2077成本不高?
2077宣传有多猛呢?反正我没见过哪个单机游戏发售把B站相关UP主都包圆了的,发售那段时间B站这样的网站都全是宣传,这雨露均沾的力度粉丝告诉我说2077很省钱,哈哈哈哈。

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有5亿官方早就吹上了

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就现在这画面,5000万的感觉

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引用:
原帖由 @krojb  于 2021-6-5 15:07 发表
2077宣传费用也有个3,4亿吧,加起来成本也五亿了。就是搞不懂为什么粉丝一直要强调2077成本不高?
2077宣传有多猛呢?反正我没见过哪个单机游戏发售把B站相关UP主都包圆了的,发售那段时间B站这样的网站都全是宣传,这雨露均沾的力度粉丝告诉我说2077很省钱,哈哈哈哈。
2077还需要给那些up钱才能宣传?那时候的up要是不直播2077才是跟自己的流量过不去。就连综艺节目里面的大明星有时候都会提到2077赛的朋克。难不成也是2077赞助的?

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引用:
原帖由 lg19860320 于 2021-6-5 14:35 发表
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原神有1个亿?我是不信
这1个亿是米哈游CEO当时跟媒体吐槽时说的,不是正式发布的成本。这种持续营运的游戏本来就比较难估计成本,这本帐估计也就米哈游自己清楚了。所以说这个原文发布本身就极不严谨。

但按照初期营运出来的游戏表现和规模,至少5000万吧,至于上面有人说500万,笑笑就好了。

知乎上面有个比较能看的分析贴:
“原神”这样的游戏,开发成本大概有多少? - 「已注销」的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/330999478/answer/982357310

这个分析只是说了米哈游本身的成本,而实际上游戏出来后都可以看到它在音乐制作(包括作曲,请著名演奏乐团,租用录音场地)方面下了重本,所以说5000万应该只是个起始数吧。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-6-5 17:29 编辑 ]

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只能说,钱毛的的太快了

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